марксист-пессимист
у них крутая стратегия
Потому что стратегия ориентаирована на потребителя, а не шейрхолдеров.
а вот PlayStation со своими играми-сервисами и сессионками плохие?
Потому что в Valve IceFrog и ещё какая-то группа разрабов вместе с ним пошли делать игру, которую хотели сделать. Итог: крутая игра с собственным уникальным видением не боящаяся быть сложной, иметь крутую кривую обучения и вообще отпугивать новичков. А в PlayStation эффективные менеджеры спустили разрабам ориентированным на одиночные сюжетно-ориентированные игры план делать игры сервисы, как итог - закономерно получили говно.
Через неделю полный ютуб будет с хайлайтами виолет, а потом её жёстко занерфят
Dota комьюнити одно из лучших игровых комьюнити, ибо состоит из игроков в игру, а не дрочеров на порно по ней
Я так понимаю не скатились те, кто делат доступные игры по эксель таблицам маркетологов с персонажами для гунеров?
Пик онлайна в европейский праймтайм, а к американскому праймтайму снижение довольно небольшое, особенно в сравнении с другими играми valve. А вот в праймтайм восточной азии онлайн довольно мал.
пве режим
Поздновато уже на это надеяться
Разницу в создании чего-то для себя из стремления создавать и создания чего-то для чужого бизнеса ради зарплаты не видишь?
Согласен, создавать это для детей, взрослые пусть только потребляют
В том что souls это абсолютная деградация после того, как уже вышли такие игры как ninja gaiden 2, dmc3, god hand, dark messiah, просто унылые перекаты в тайминг и удары в окна для урона, геймплейная глубина уровня ритм-игр.