1) не бред. Просто висеть и наблюдать может и проще и экономичнее, чем уничтожать, вот только смысла в такой экономии нет совершенно никакого: воевать все равно придется, и такая война в конечном счете будет в лучшем случае сильно дороже, а в худшем - грозит уничтожением. Вот и выходит, что если смотреть на перспективу - лучше сразу жахнуть. Другой вопрос, что экономнее пустить сигнал в лес, чтобы жахнули другие, но это уже нюанс, и сути существенно не влияет.
4) С условиями первой книги это не соотносится на первый взгляд, но вполне вписывается в логику книги: на момент старта первого флота трисоларианцам не была знакома концепция темного леса, а допетрили они до нее уже обогатившись людским способом мышления и культурой
1) По той же причине, по которой нужны были софоны - пронаблюдал ты условных обезьян, а пока информация летела к тебе, обезьяны уже эволюционировали и наблюдают за тобой. Вощемта, там это прямым текстом объясняется, не понимаю, почему это вызывает вопросы.
2) НАНОМАШИНС, САН. Есть же целая глава, где описывается сам процесс запуска.
3) Все в той же главе с запуском существо рассуждает про энтропию, а последняя треть третьей книги все разжевывает донельзя просто.
4)Не контактировали до середины третеьй книги. Потом улетели хер знает куда, занимались непойми чем и, в конечном счете, развились сами до состояния сверхцивилизации.
Играл много, есть платина и удачно врывался в сезоны.
Задержки на пс4 нет в 90% матчей.
Абьюз захватов - просто смешно.
Кривые хитбоксы? У кого например?
Невозможность контрить удары? Можно тоже конкретные примеры с фреймдатой.
Безусловно, в игре есть лоутир - персонажи аутсайдеры, но в каком файтинге их нет? Относительно коллег по жанру и предыдущей части, мк 11 просто замечательно отбалансирован. Я уж молчу про сетевой код, который просто лучший в жанре.
Существование Саб Зиро не мешает существованию Фрост.
Ну не факт, что слив оказался фейком. Может это будет очередной цветной ниндзя Ash. Типа как Трэмор, только Эш.
Да лан, за 30 часов собрал миллиона полтора монет, тысячи три душ и 700 сердец.
Все именно так. Удивительное дело, что никто не обсуждает совершенно ломовейший геймплей, зато с радостью вписываются в срачи о донате, не особо вникая, как дела обстоят на самом деле, как они обстояли в предыдущих частях.
Так и в мк 11 валюту отсыпают очень щедро.
Насчёт количества часов на открытие всего в мк11 - это бабка надвое сказала. Малый с реддита ошибся с таймингами ротации донатной косметики, откуда у него арифметика с 6000 часов - неясно вообще. Поводов доверять ей у меня нет.
За реал в мк не продают косметику, которую нельзя открыть в крипте.
В мк весь гймплей бесплатный, а персонажи в платных длц были всегда и никакого баттхерта не вызывали, так почему вызывают сейчас?
Удивительная история, судя по всему, 90% вайнящих игроков ни разу не запускали игру и не имеют понятия, как там обстоят дела на самом деле.
В игре есть 4 типа валюты: 3 из них ТОЛЬКО внутриигровые, одна внутриигровая с возможностью задонатить и получить её за реальчик.
В игре есть крипт - локация со стоящими в ней сундуками, в которых лежат рандомные косметические предметы и «консьюмаблы» - предметы для режима «башни времени», дающие временный бафф для одного боя/одной башни.
Сундуки в крипте открываются ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. НЕ ЗА ДОНАТНУЮ.
В магазине за донутную валюту продаются 5 косметических предметов, которые ротируются раз в 10 часов. Вся история. Чем эта система более агрессивная, чем классическая «лутбоксы с косметикой за донат», например из того же овервотча - я хер знаю.
Но это не отменяет косяков с разблокировкой предметов, которые заключаются в совсем другом: многие косметические предметы открываются только в башнях времени, а не в копите. На данный момент этот режим сильно сломан в плане баланса: башни с хорошей наградой СЛИШКОМ СЛОЖНЫ И фактически непроходимы для 90% игроков, но разработчики уже отреагировали на жалобы и в ближайшем патче обещают поправить сложность, сделав режим играбельным.
Есть ещё момент: в предыдущих играх серии лут в сундуках в крипте был привязан к конкретному сундуку, и если хотелось открыть костюм на конкретного персонажа - можно было открыть Гугл, выяснить в каком месте он лежит и целенаправленно открыть нужный сундук. Нынче все рандомно, и если в случае с костюмами это не так критично, то вот получить новые бруталити на конкретного бойца хочется, ведь пока они не открыты - их нельзя выполнять.
На самом деле, то, как сильно реальное положение дел отличается от описанной в волне Хейта в интернетах заставляет задуматься - а так ли было дело в других играх, донат в которых хейтили, а я в них не играл. Может тоже какой - то лах написал пост, полный беспочвенной ярости на реддите а игровые сайты подхватили инфу ради кликбейтных заголовков.
Дело тут в телеке, судя по всему, ибо у меня ничего не моргает.