Vanechka

+423
с 2017
1 подписчик
24 подписки

1) не бред. Просто висеть и наблюдать может и проще и экономичнее, чем уничтожать, вот только смысла в такой экономии нет совершенно никакого: воевать все равно придется, и такая война в конечном счете будет в лучшем случае сильно дороже, а в худшем - грозит уничтожением. Вот и выходит, что если смотреть на перспективу - лучше сразу жахнуть. Другой вопрос, что экономнее пустить сигнал в лес, чтобы жахнули другие, но это уже нюанс, и сути существенно не влияет.
4) С условиями первой книги это не соотносится на первый взгляд, но вполне вписывается в логику книги: на момент старта первого флота трисоларианцам не была знакома концепция темного леса, а допетрили они до нее уже обогатившись людским способом мышления и культурой

1

1) По той же причине, по которой нужны были софоны - пронаблюдал ты условных обезьян, а пока информация летела к тебе, обезьяны уже эволюционировали и наблюдают за тобой. Вощемта, там это прямым текстом объясняется, не понимаю, почему это вызывает вопросы.

2) НАНОМАШИНС, САН. Есть же целая глава, где описывается сам процесс запуска. 
3) Все в той же главе с запуском существо рассуждает про энтропию, а последняя треть третьей книги все разжевывает донельзя просто.
4)Не контактировали до середины третеьй книги. Потом улетели хер знает куда, занимались непойми чем и, в конечном счете, развились сами до состояния сверхцивилизации.

6

Играл много, есть платина и удачно врывался в сезоны.

Задержки на пс4 нет в 90% матчей.
Абьюз захватов - просто смешно. 
Кривые хитбоксы? У кого например?
Невозможность контрить удары? Можно тоже конкретные примеры с фреймдатой.

Безусловно, в игре есть лоутир - персонажи аутсайдеры, но в каком файтинге их нет? Относительно коллег по жанру и предыдущей части, мк 11 просто замечательно отбалансирован. Я уж молчу про сетевой код, который просто лучший в жанре.

5

Ну не факт, что слив оказался фейком. Может это будет очередной цветной ниндзя Ash. Типа как Трэмор, только Эш.

1

Да лан, за 30 часов собрал миллиона полтора монет, тысячи три душ и 700 сердец.

11

Все именно так. Удивительное дело, что никто не обсуждает совершенно ломовейший геймплей, зато с радостью вписываются в срачи о донате, не особо вникая, как дела обстоят на самом деле, как они обстояли в предыдущих частях.

2

Так и в мк 11 валюту отсыпают очень щедро.
Насчёт количества часов на открытие всего в мк11 - это бабка надвое сказала. Малый с реддита ошибся с таймингами ротации донатной косметики, откуда у него арифметика с 6000 часов - неясно вообще. Поводов доверять ей у меня нет.
За реал в мк не продают косметику, которую нельзя открыть в крипте.
В мк весь гймплей бесплатный, а персонажи в платных длц были всегда и никакого баттхерта не вызывали, так почему вызывают сейчас?

1

Удивительная история, судя по всему, 90% вайнящих игроков ни разу не запускали игру и не имеют понятия, как там обстоят дела на самом деле.
В игре есть 4 типа валюты: 3 из них ТОЛЬКО внутриигровые, одна внутриигровая с возможностью задонатить и получить её за реальчик.
В игре есть крипт - локация со стоящими в ней сундуками, в которых лежат рандомные косметические предметы и «консьюмаблы» - предметы для режима «башни времени», дающие временный бафф для одного боя/одной башни.
Сундуки в крипте открываются ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. НЕ ЗА ДОНАТНУЮ.
В магазине за донутную валюту продаются 5 косметических предметов, которые ротируются раз в 10 часов. Вся история. Чем эта система более агрессивная, чем классическая «лутбоксы с косметикой за донат», например из того же овервотча - я хер знаю.

Но это не отменяет косяков с разблокировкой предметов, которые заключаются в совсем другом: многие косметические предметы открываются только в башнях времени, а не в копите. На данный момент этот режим сильно сломан в плане баланса: башни с хорошей наградой СЛИШКОМ СЛОЖНЫ И фактически непроходимы для 90% игроков, но разработчики уже отреагировали на жалобы и в ближайшем патче обещают поправить сложность, сделав режим играбельным.

Есть ещё момент: в предыдущих играх серии лут в сундуках в крипте был привязан к конкретному сундуку, и если хотелось открыть костюм на конкретного персонажа - можно было открыть Гугл, выяснить в каком месте он лежит и целенаправленно открыть нужный сундук. Нынче все рандомно, и если в случае с костюмами это не так критично, то вот получить новые бруталити на конкретного бойца хочется, ведь пока они не открыты - их нельзя выполнять.

На самом деле, то, как сильно реальное положение дел отличается от описанной в волне Хейта в интернетах заставляет задуматься - а так ли было дело в других играх, донат в которых хейтили, а я в них не играл. Может тоже какой - то лах написал пост, полный беспочвенной ярости на реддите а игровые сайты подхватили инфу ради кликбейтных заголовков.

41