AvoidCop!
Сюжет
Недалекое будущее. Маленький городок где-то в России. Опасный вирус захватил мир, объявлена всеобщая самоизоляция, людям запрещено выходить из дома, все необходимое для жизнеобеспечения обслуживается роботами. Но что делать, если в окне соседнего дома Вы увидели девушку своей мечты, а улицу патрулируют роботы-полицейские? Идти к ней на свидание, всеми силами пытаясь избежать копов!
Номинации
Участвую во всех номинациях, кроме "лучшая игра в жанре "хоррор", "лучший старт". Игра написана на Unity, поэтому также участвую в номинациях "Лучшая игра на Unity" и "Лучший исходный код на Unity"
Процесс разработки
К сожалению, время на разработку было очень ограничено из-за завалов на работе.
1 День - Абсолютная уверенность в том, что впереди еще очень много времени, неторопливое попивание чая в ожидании музы. Поиск идеи и необходимых материалов для её воплощения
2 День - Проектирование архитектуры (если её можно так назвать). Реализация поведения копов, главного игрока, создание интерфейса
3-6 День - Не было возможности поработать над проектом
7 День (вечер) - Создание уровней, допиливание игры.
Управление
Процесс игры максимально прост и интуитивно понятен. Управление осуществляется тапом по экрану или пробелом (в версии для ПК). В прочем, зачем объяснять - попробуйте сами.