Не автор. Она не стала лучше, по крайней мере в данном виде. Она сейчас как красивая обёртка, в которой что-то коричневое, похоже на шоколад, но очень отдаленно. Типа есть местами красивая картинка, которая является менее технологичной, чем в ЧН или зове Припяти. Вроде как фонарик светит, но теней от него нет, дождь идёт, но окружающим объектам на это похрен (нет банально ручейков по поверхностям). И так во всем. Есть открытый мир, но перемещаться между локациями можно только в определенных местах, есть проработанные локации, но пустых мест на карте больше. Есть 100500 вариаций брони, но где в ней ходить, если можешь получить ее только а конце игры. Есть огромная карта, но игра не адаптирована под нее. Т.е. как будто дизайнили игру под локации размером как в зове Припяти, а тут они слишком большие. Точки интереса на карте вроде есть, но в большей части они бесполезные (типа 100500 тайников с суповым набором из аптечки, водки и патронов, которые не подходят к твоему оружию).
У меня, ближе к концу игры, в каждой локе предметы наоборот спавнились в рюкзаке или прямо в руках. Идёшь, все отлично, хуяк - у тебя перевес, потому что в инвентаре заспавнился пулемет красный. Или СВД, или арка, или ещё что-то.
Потому что освещение в сталкер 2 это полный провал. Конкретно реализацию hdr только ленивый не пнул, а ещё там проблемы с глобальным освещением. А ещё, если присматриваться к отражениям, то тоже много нового для себя откроешь.
Автор дал определение жанру sandbox игр))
Я игру добил с огромным трудом. После того, как по сюжету начали пропадать торговцы в локациях, у меня все чаще возникало желание дропнуть сей "шедевр". Дошло до того, что за последние 20 минут игры я ее дропал раз 5. И каждый раз загружал сейв, потому что ну не зря же я страдал. Где-то с первого захода на дугу желание следить за сюжетом пропало и большую часть диалогов я скипал. А потом уже хотелось скипнуть и игровой процесс, который сводился к "иди через всю карту из точки а в точку б", чтобы потом идти обратно. А проводников нет, потому что деревня исчезла. Потом ещё замечательные противники в экзоскелетах, в которых врагов не отличить от союзников, так ещё и которых не факт что убьешь с очереди в голову. А их толпы, натурально толпы. Боссы, которых вообще на кой сюда добавили. Включили телевизоры три раза, чтобы убить босса, а так стреляй, на стреляй - ему все равно. Или, ещё лучше - выстрели, подойди для запуска кат-сцены. Я давно так не матерился, когда играл во что-то. И суть то в том, что игре надо года 2-3 только на то, чтобы исправить баланс, но ведь вышеперечисленные приколы ей уже не исправить, там игру новую делать надо
поиграл после автолевелинга. это конченный бред. Засылаю скрипт суицида, у врага от выстрела в голову сносится 25% хп. Спасибо, поляки, идите лесом со своей игрой.