А чему удивляться. Все последние игры: Lies of P, Lords of falen кушают, в разрешении 2к, примерно 20-23 Гб. Так что требования 32Гб нормально. Это же оперативка на всю систему, а не только на игру.
наверное так, но тогда 4 Гб получается нижний порог на 1650
3060 3Гб, ЦифИру не туда поставил.
скорее, ориентировочно начиная от >3Гб, 3600 gtx или 1650
Проходил недавно, в обновленную версию, четно говоря игра слабая. Для обсидиана игра, во всем, шаг назад. Мир мертв и жутко однообразен, его не интересно исследовать. Случайно сделать квест, в 90% времени, нельзя. Пока задание не взял, этого НПС нет или дверь закрыта, предмет отсутствует/неактивен. Квесты, в основном, принеси подай. Причем ориентированы на то, что ты их будешь делать сделав квест активным, включив маркеры. Точнее, некоторые сделаны так, что без маркеров их невозможно пройти.
Бывают светлые моменты, в диалогах, но их мало.
А это как с "игрой эндера". Брата с сестрой Эндера, Питера и Валентину, вообще выкинули из фильма. Смотришь фильм. Кажется, что все события, обучения школы и космические бои, победа над жуками, происходят в течении месяца, двух. А по книге, все события произошли в течении 7 лет.
PS: Тоже самое было с фильмом Марсианин, все происходит быстро. По книге, он выживал на марсе ~1.5 года.
О да! Догма. Низкого персонажа создавать - это только нервы себе трепать. В любой воде, выше колена, постоянно гребаный фонарь заливает. В высокие места не залезть, так как ноги коротки, не допрыгнуть. Единственный плюс мелкочеловека, это шанс что тролль махая руками тебя не зацепит, когда ты сидишь у него на закорках, ниже.
Особенно, когда ты почти зачистил локу от всех крабов, и тут, так как ты под углем к тебе вторгаются сразу 2 защитника этих болот. И тебе приходится отвлекаться на этих школьников. А так как ты проходишь эту игру уже в третий раз, то уже не легкий фраг. Радует, что после того как уронишь пару таких "нагибаторов" игра переставала присылать тебе защитников . Да, это бесит, так как отвлекает, но не настолько как во второй части, (не помню локу) где уже тебя телепортировало к другому игроку, "защитнику крыс". Причем появляешься последи озера, по колено в воде и тут же дохнешь от аое закла.
Как давно это было. Сам легкую попаболь, в первый раз проходя DS3, я испытал разве, что на Sister Friede и Darkeater Midir'е.
А я, в первой, сделал маленький мод, который отключал замедление времени при блоке. И боёвка стала гораздо приятнее. Особенно когда дерешься против нескольких противников. Так как замедление работает 1. уже после блока и только для тебя и цели, тоесть нафиг не нужно и ломает темп. 2. Другие противники, не в таргете, пока ты замедляешься, наваливают тебе с нормальной скоростью.
PS: Жаль это не решает проблему, что лок работает строго горизонтально. И поэтому если ты или выше или ниже противника, будешь бить или в ноги или над головой. На арене норм, на любых склонах, с лёгким уклоном, "жопа".