Я шишка (наверное сосновая)
Пятерка неплохая, но открытый мир убил весь темп, хотя шмалять все еще весело.
Ну вот именно эти постановочные моменты и вытягивают прям, а в первой их почти нет. Про атмосферу сказал - в первой она самая сильная, что даёт достаточно уникальный, относительно последующих игр, опыт. Но этим сыт не будешь к сожалению.
Всё-таки советую попробовать (если есть возможность) вторую и третью части. Последняя вообще отвал бошки, по моему. Первую же всегда считал и буду считать самой слабой частью серии. Кроме атмосферы вечной войны в ней ничего и нет больше - перестрелки затянуты, постоянные ваншоты ближе в концу, мало постановочных моментов, сама стрельба неплохая, но в следующих играх стрелять куда приятнее, ну и сюжет, который, если смотреть в ретроспективе, по сути филлер и нужен только чтобы познакомить игрока с миром игры и персонажами. В плане сюжета хуже только Judgement - там его вообще будто нет (какой-то набор событий связанных редчайшими катсценами).
Вторая и третья части сделали просто огромный скачок (особенно третья), на мой взгляд. Если первую я выпучивал, чтобы просто дойти до 3 части, то от второй получил море удовольствия, а третью прошел с диким кайфом и желанием «ещё»
Тогда почему Baldur's Gate 3 не считают инди?Вообще спорное говно - с одной стороны издателя нет, а с другой - игра буквально по франшизе Wizards of the Coast и если разрабы захотят сделать сиквел, то им придётся просить одобрения у них, так что полной творческой свободы над серией у них нет (то есть издателя нет, но при этом есть третья сторона, которая влияет на развитие франшизы по которой сделана игра). Хотя сама игра при этом всем сделана с максимальной творческой свободой и владельцы прав очевидно не лезли в разработку.
Я предполагал, что такое напишут. Тогда жду критерии корпорации. А то так можно половину инди в корпы запихать и наоборот. Типа, чем юбисофт отличается от Sandfall в корне? Размеры это понятно, но так-то и последние (Sandfall) тоже больше многих инди с бюджетом в зп от продажи билетов в кино (кто понял тот понял). Или мы берём экспедицию как нижнюю планку? Типа, как отделить корпу от не корпы.
А если сама игровая корпорация игру и разрабатывает и издаёт? Тогда они тоже инди? Буквально случай Юбисофт, которые все сами издают и разрабатывают на свои деньги и деньги инвесторов (фить ха). Ну, до недавнего времени как минимум так действовали.
Ну тогда и юбисофт инди, так как их ip до недавних пор принадлежали им самим же и выпускали они их как Ubisoft Originals. Чем не инди? В такой момент обычно начинают говорить, что Юбики зависят от инвесторов, но не им же ip принадлежат + Sandfall зависели от издателя Kepler Interactive.
Он именно про вторую часть, которая действительно выросла в ширь и лишь немного вглубь при этом сломав основу, ведь теперь всю игру можно на транспорте просто проехать (в первой части это было бы в разы сложнее из-за его худшей проходимости).
Что это как не вторичность?
Четвёртой части не существует же. Почему квадрология? Вышло три отличных игры, а потом у всех случился эффект Манделы и теперь говорят, что их четыре.
Да я живу на дтф!