Где учиться разработке на Unity? Подборка топовых курсов — от основ до профессионального уровня, 2026

Unity 2D / 3D-разработчик — это программист, создающий игры и приложения с помощью движка Unity, работая с двумерной или трёхмерной графикой. Он пишет код на C#, настраивает физику объектов, анимацию и игровую логику, превращая концепты в работающие проекты.

Этот обзор познакомит вас с лучшими курсами по разработке на Unity. Программы рассчитаны на новичков и охватывают полный путь от основ до трудоустройства. Вы освоите C#-программирование, создание 2D/3D-игр, работу с игровыми ассетами, анимацией и документацией проектов.

1 место. Курс «Разработчик игр на Unity с нуля» — Skillbox

Стоимость: 4 636 ₽ / мес. в рассрочку на 24 месяца

Вы научитесь с нуля создавать игры: придумывать идею, оформлять её в концепт, работать с 3D-моделями и графикой и программировать на C# в Unity. Все навыки вы отработаете на практике, соберёте портфолио и сможете войти в игровую индустрию.

Чему вы научитесь:

  • Программировать на C#
    Изучите с нуля язык программирования C#. Сможете прописывать игровую логику для проектов разных жанров
  • Вести дизайн-документ
    Узнаете, как вести понятный для всех участников разработки дизайн-документ, в котором прописаны правила игры и её элементы.
  • Разрабатывать игры на Unity
    Разберётесь в шагах и инструментах каждого этапа разработки 2D- и 3D-игр. Узнаете, как адаптировать игру под разные платформы. Сможете делать игры для ПК и под iOS и Android.
  • Создавать 3D-модели и импортировать ассеты
    Освоите азы 3D-моделирования, чтобы создавать элементы окружения, локации и Low Poly персонажей для своих проектов. Научитесь добавлять свои и чужие модели в свою игру.

Содержание курса:

  • Введение
  • Работа с ассетами на сцене
  • Знакомство с интерфейсами
  • Создание и использование скриптов
  • Циклы и массивы
  • Работа с временем в Unity
  • Первый проект: создание игры «Save the village»
  • Перемещение и вращение
  • Знакомство с физическим движком
  • Второй проект: создание игры «Wild Ball»
  • Нарративный дизайн видеоигр
  • Третий проект: создание игры «Платформер»
  • Знакомство с Blender
  • Props Modeling
  • Blender: Работа с материалами
  • Low Poly character
  • Создание игрового ландшафта
  • TimeLines
  • Cinemachine
  • Постпроцессинг
  • Бонус-модуль: командная разработка
  • Четвертый проект: создание игры «Crazy Run»
  • Бонус-модуль: геймдизайн
  • AI и поиск пути
  • Raycasts
  • Пятый проект: финальная работа.

2 место. Курс «Разработчик на Unity» — GeekBrains

Стоимость: 4 495 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев

Получаемые проф. навыки:

  • Разработка 2D- и 3D-игр на Unity: от платформера до 3D-экшена
  • Разработка основных игровых механик на C#
  • Оптимизация игровых проектов для запуска на разных платформах
  • Интеграция SDK и плагинов в Unity 3D проекты
  • Разработка и адаптация игр под ПК, iOS, Android
  • Создание 3D-моделей в Blender
  • Разработка шейдеров для игровых проектов
  • Работа с Git (локальные и удаленные репозитории)
  • Применение принципов ООП и паттернов проектирования в геймдеве.

В вашем портфолио будет крупный проект и сертификат о прохождении курса, также школа окажет содействие в трудоустройстве и даст возможность на прохождение стажировки у партнеров.

3 место. Курс «Разработчик игр на Unity» — SkillFactory

Стоимость: от 4 260 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев

Программа курса:

  • Введение в GameDev
  • Программирование в C#
  • Геймдизайн
  • Space shooter
  • Tower Defense
  • 3D racing
  • Командная или инди-разработка своей игры.

Вы научитесь:

  • Программировать на C#
  • Разрабатывать игры для различных платформ на Unity
  • Использовать API Unity
  • Программировать игровую логику
  • Делать 2D, 3D модели и анимацию
  • Разрабатывать многопользовательские игры
  • Создавать и вести дизайн-документ
  • Продвигать игры и зарабатывать на них.

Курс «Разработка игр на Unity» — School XYZ

Стоимость: 86 100 ₽ или рассрочка на 12 месяцев - 7 175 ₽ / мес.

Освой профессию разработчика игр на Unity всего за 5 месяцев: научись создавать игры на этом движке, программировать на C# и делать играбельные 2D-прототипы, которые можно будет загрузить в Steam, App Store или Google Play.

Чему научишься:

  • Основам работы в Unity
    Сможешь прокачивать героя, создавать NPC, меню, освещение и визуальные эффекты — туман, дрожание камеры и многое другое.
  • Создавать умных NPC
    Настроишь разное поведение мобов, а также пропишешь и анимируешь диалоги с ними
  • Создавать игровой интерфейс
    Например, заверстаешь меню, контролер, инвентарь и ячейки быстрого доступа.
  • Готовить релиз и публикацию
    Узнаешь, как собирать проект под ПК, оптимизировать под мобилки и настраивать аналитику и публикацию.

Программа обучения:

  • Введение в курс
  • Платформер - пазл
  • Бой и NPC
  • UI и новые игровые механики
  • Продвинутые игровые механики и «красивости»
  • Оптимизация, аналитика, сборки и дипломная работа.

Курс «Создание игр в Unity и программирование на языке C#» — Пиксель

Стоимость: от 800 руб. за 1 занятие

Курс состоит из модулей. В модуле 12 занятий по 90 минут. Обучение для детей в возрасте от 10 до 14 лет.

Программа обучения:

  • Знакомство с Unity. Компоненты и управление
  • Анимация, аниматор и переходы
  • Платформы, прыжок, состояние
  • Спецприёмы
  • Дизайн уровней I. Двигающиеся платформы. Префабы
  • Дизайн уровней II. Ломающиеся платформы, бонусы
  • Дизайн уровней III. Сложность, ловушки, урон
  • Интерфейс I. Отображение здоровья. Музыка
  • Интерфейс II. Меню. Звуковые эффекты. Регулирование громкости
  • Конец игры. Рестарт
  • Полировка игры
  • Защита проекта по итогам 1 модуля.
  • Знакомство с 3D. Персонаж
  • Камера и ассеты
  • Исправление ошибок, Спавн
  • Платформы
  • Инициализация и взаимодействие объектов
  • Здоровье и урон, игровой интерфейс
  • Статичные ловушки и аптечки
  • Динамичные ловушки и регенерация здоровья
  • Чекпоинты, полишинг, свет
  • Атмосфера. Скайбокс и звуки
  • Прогресс и меню
  • Дизайн своего уровня и защита проекта по итогам 2 модуля.
  • Введение в программу MagicaVoxel
  • Изучение MagicaVoxel
  • Экспорт моделей в Unity. Построение карты
  • Создание и настройка персонажа
  • HealthBar. Моделирование оружия
  • Particle System. Анимация
  • Настройка анимации. Particle System
  • Particle System. UI
  • Настройка анимации. Создание стрельбы. UI
  • Создание стрельбы. Vector3
  • Презентация проекта по итогам 3 модуля.

Курс «Unity» — Игродел Мастер

Стоимость: бесплатно

Видеоуроки:

  1. Интерфейс Unity
  2. Создание игры: Окно сцены
  3. Создание игры: Окно игры
  4. Создание игры: Окно иерархии
  5. Панель проекта в Unity
  6. Панель Инспектора в Unity
  7. Игровые объекты в Unity
  8. Теги в Unity
  9. Префабы в Unity
  10. Компиляция в Unity.

Курс «Unity 3D с нуля — разработка игр для начинающих» — CODDY

Стоимость: нет информации

Курс для детей 11-15 лет.

Содержание курса:

  • Знакомство с языком программирования C#
  • Обширная практика написания скриптов для управления игрой
  • Изучение интерфейса движка Unity
  • Подготовка ресурсов для игры
  • Создание сцен и персонажей игры
  • Настройка анимации персонажей
  • Работа с физикой игрового мира
  • Моделирование игрового ландшафта, растительности
  • Создание меню и интерфейса игры
  • Игровое окружение: звуки, свет и эффекты в игре
  • Создание игровых 3D-моделей, работа с материалами и текстурами
  • Отладка и сохранение игры.

Курс «Unity Game Developer. Professional» — OTUS

Стоимость: 101 000 ₽ или рассрочка - от 8 416,67 ₽ / мес.

Обучение для Middle Unity-разработчиков, которые хотят систематизировать знания по архитектуре и разобраться с принципами и паттернами проектирования.

Вы научитесь:

  • использовать принципы SOLID на практике
  • решать задачи при помощи паттернов GRASP
  • выявлять в коде высокую связность и антипаттерны
  • реализовывать игровую логику, как конструктор
  • разрабатывать систему загрузки и сохранения игры
  • проектировать архитектуру ИИ
  • использовать фреймворк Zenject
  • разрабатывать игровые механики на LeoECS
  • пользоваться инструментом Addressables
  • применять подход Test Driven Development
  • настраивать непрерывную интеграцию
  • создавать серверы для метаигр.
Начать дискуссию