TripleA Игроблог

+34
с 2025

пишу всякие статейки, тут и в тг @tripleablog

0 подписчиков
0 подписок
Как лутбоксы (не) двигают индустрию

Самый первый лутбокс придумали японцы в 2004 году, назывался он тогда «Gachapon ticket» и продавался в рамках бесплатной MMORPG MapleStory. Такие билетики продавали по 100 йен в специальных автоматах (гача), а при использовании игрок получал игровой предмет. Отсюда же выражение «гача-игра».

5

В Сан-Франциско с 17 по 21 марта пройдет глобальная конференция разработчиков видеоигр, в преддверии которой организаторы опубликовали интересный отчет о состоянии индустрии на последние 12 месяцев:

Состояние геймдева
8
3
1
1
Положительное влияние игр на мозг и когнитивные способности

Исследование Имперского колледжа Лондона и Университета Граца доказали, что игры с открытым миром создают ощущение эскапизма и расслабления, а казуальные игры снижают уровень стресса и улучшают настроение

6
1
1