Разработчики игр часто пренебрегают логикой стрельбы. Главное — чтобы главный герой выглядел круто и геймплейно приятно. Увидел тут постик про The Evil Within и хотел бы немного рассказать про нюансы, которые повлияли на технику стрельбы из пистолета в целом