Привет! Отвечаю тебе, сидя в Остине, штат Техас.
DTF хороший портал с интересными людьми(хаха, знаю что можно в комментариях по этому поводу написать).
Начал читать его еще живя в РФ. Почему с переездом в штаты я должен перестать это делать — я не понимаю.
Ассимиляция процесс непростой. Примерно все эмигранты в первом поколении общаются с такими же эмигрантами из своей среды — выходцы из бывшего СССР, азиаты, латинос и т.д.
По ценам чувак вполне правильно пишет, что если ужаться то можно на 300 долларов в месяц питаться, но это по минимуму.
Взял год назад 6600 XT, так как за ту цену это было лучшее предложение.
Полностью доволен.
(живу вне РФ)
Дак и тут стоит так же. 250 баксов про цене series S в 300 баксов. В статье указано.
Играете ли вы на высокой сложности? Да, почти всегда. Не на максимальной, но точно выше "нормальной".
Или в souls-like игры (что по сути одно и то же для меня)?Конечно. Прошел всех боссов в soulsborne'ах.
Что вы чувствуете, когда проигрываете?Ппц досаду и злость.
Что чувствуете, когда выигрываете?Радость и удовольствие
Зачем вообще играете на высокой сложности (или в сложные игры)?Так намного интереснее и больше кайфа получаешь.
Когда тебе надо что-то преодолеть, чему-то научиться, придумать стратегию.
В общем, как и в жизни — когда получается что-то оч легко, ты не радуешься этому так же, как тому, ради чего пришлось преодолевать много всего.
Играю сейчас в FF16, там нет выбора сложности и все сражения(пока) довольно легкие :(
Казуальная какая-то игра.
Но снимать с себя все шмотки и играть с начальным мечом — ну это такое.
Если ПК вынести за скобки, то подхода всё же 2 — switch и xsx/ps5.
Xbox series и ps5 очень близки технологически, архитектура одна, даже поколения cpu gpu одни.
Но согласен, что ситуация хорошая для геймеров. Имею switch, ПК, ps5 и на каждой есть отличные игры.
Есть разница между "дать денег на создание новой IP и сделать её эксклюзивом для платформы" и "купить готовую IP и сделать её экслюзивом".
Примеры первого — Returnal, Bloodborne, Spider-Man.
У сони хорошая тактика — она буквально заказывает "игру под ключ", платит за это деньги, а потом уже смотрит, покупать или нет студию.
Starfield, например
Огромный релиз супер ожидаемой игры, который стал консольным эксклюзивом Xbox только из-за покупки майками бесезды
Мне игра очень зашла.
Она не короткая и не длинная.
Полюбил её за атмосферу, за мир и сюжет. Было супер интересно узнавать новые вещи об этом мире, придумывать стратегии прохождения и т.д.
Плюс круто было отполировывать своё прохождение дня.
И она, в отличии от многих рогаликов, довольно простая в прохождении.
Сначала ты слабый овощ, но после нескольких петель у тебя появляется много всего и дойти до финала становится несложно.
Я тебя искренне и от души поздравляю!
И очень рад за тебя. Очень радостно читать такие истории про людей, которые выросли в бедности, поднялись и начали исполнять свои мечты.
У меня была похожая история, когда я на свою первую премию в 2015 собрал себе ПК на i5 6600. Ух я тогда радовался!
(до сих пор на нём сижу, уже несколько раз перевозил, ибо больше и не нужно)
Ты — молодец!
Свитч первой ревизии и на момент запуска был достоин 7 из 10. У меня такой был.
Экран был днище, из игр только Зельда кросс-ген и всякая херня типа switch-1-2. А потом и стики дрейфовали.
Там же даже док станция царапала экран.
Это потом и вышли следующие ревизии с фиксами, в т ч отличная OLED, и игр много классных.