Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Это я на опережение сработал, побивая потенциальный аргумент, что там основная сюжетка это, почитай, ВН на сотню часов (у меня где-то 90 ушло на всё про всё без временных ивентов, за них ещё не взялся). Закрыть сюжет там вполне можно и без глубокого заныривания в механики и билдостроение.
"30 - норм"Ты стриггерил людей на очередной фпс-холивар как раз тем, что совсем не это написал, а то, что "30 фпс достаточно" :D
Протип: слово "достаточно" подавляющим большинством людей воспринимается в этом контексте как "больше нафиг не надо".
Как человек, не смогший в БОТВу из-за 30 фпсов и дождавшийся Switch 2 Edition'а с благословенными 60 кадрами - нет, не понимаю.
30 FPS - это абсолютно играбельный, комфортный и достаточный показатель комфортный и достаточныйМежду этим и тем, что ты пишешь, пропасть размером с Гранд Каньон.
Да нет, я просто смотрю объективно и не корчу из себя "ценителя классики", рассказывая всем окружающим, что NES-овские "танчики" - это самое великое, что было сделано в игровой индустрии.
Нахваливая любую "классику" и распинаясь насколько круто там было сделано вот то, или вот это, ты каждый раз заканчиваешь мысль сноской "это было охуитительно [для своего времени]". И да, для своего времени может и так, но сейчас в играх делают штуки на порядки круче.
"Классика" вроде твоего Понга или Галаксиана это нон-фактор, для меня "игры" в их сегодняшнем понимании начались с PS1, потому что технологии доросли.
Нет, я проходил всякие Контры, Баттлтоадсов и иже с ними, но взгромождать их на пьедестал как какую-то нетленку? Окстись!
Лолшто? При чём тут "игры 80х", которые примитив и "прото-игры", интересующие только палеонтологов?
Вот, например, мой топ-7 по наигранному в Стиме. Целая одна штука кинца.
На язык так и просятся шутки про куколдизм. Он ещё и реддитор, к тому же.
И пофиг, что это иллюзия — геймдизайн и режиссура всегда про иллюзию, попытку обманаЕсли тебе пофиг, то смело можно записывать тебя в "любителей кинца" (без негатива). Критики, так-то, в большинстве, "любители гамеза".
Вульверин это кинцо, притворяющееся игрой.
Линейный экшон на рельсах, где пол шага влево или вправо от задуманной разрабом дорожки ломает всё нахрен.
Зачем в игре совершенно нерабочие qte, где можно жать любые неправильные кнопки, или не жать вообще ничего, без всяких последствий? Правильно, для "иллюзии", что твои жмаканья по геймпаду на что-то влияют. Именно вот такие штуки и заносят игорь в категорию презренного труёвыми геймерами "кинца".
Не знаю, не знаю... До первой плойки там тупо технологии не позволяли нарратив хорошо вписать, чтоб прям с вау-моментами, какой-никакой постановкой и прочим. Если не делать скидку на время, то сегодня те игры довольно бледно и примитивненько выглядят, прям восторгаться ими получается только в контексте "ну нифига себе, что они замутили на калькуляторах тех лет, при всех технических ограничениях".