Приемлемо в рамках индустрии.
В цусиме тоже боевка нормальная в теории, на практике все сводится к броску, куная, бомбы.
А для раскрытия комбо и стоек не хватает видов врагов.
И нету никаких скилов для лука.
Анимации ток лучше. Но оно и понятно. Все таки это экшен адвечвра, а не экшен рпг.
Боевка обычная для арпг.
Тоже слабый/сильный удар, блок/пэри
И +8 скилов на ближний бой и 8 на дальний
Нормальная боевка.
Плюс рудиментарные(в рамках серии) морские бои
Ну смотри. В ассасине нет мест которые убивают тебя по скрипту. Так что мир уже живее чем в цусиме.
Это чтоб работа спорилась...
А отто тут причем.
Паркер его корпорацию успешно проебал
Напомнило ремастер кр2 от васянов школьников.
Зачем мне зарабатывать такими глупостями.
Охуенные новости конечно. А что революционного у тебя в ролике?
Зачем мне что то читать если я играл в игру. Это еле рабочий кусок кода просто большой дезматч без возрождения. Мусор.
Ну вот, ты даже не играл😢
Ну например в одиси есть пинок который отбрасывает врагов на метры.
В цусиме он тоже есть. Так что вес все равно не реалестичный. В одиси тоже есть зрелищные скилы(даром что они приедаются за 100 часов)
Зрелищная боевка не значит хорошая. В секире зрелищная. А в соулсах все равно боевка лучше.