Если мы говорим про игры, то в плане сюжета KCD 2 на две головы выше. Можно назвать The last of us, Disco elysium и кучу разной индюшатины по типу Crosscode. Я просто не понимаю вот этого возвеличивания игр совокотов и принижения конкурентов от фанатиков, поэтому и спросил что именно там такого выдающегося.
Ну так в чем тогда величие сюжетов совокотов, про которое я годами слышал?
Для меня просто приличное фэнтези. Ворлдбилдинг мешанина из космической хероты, магии, демонов, других миров, инопланетян и прочих фей с богами, во все это еще и трудно вникать новичку. Сам сюжет ну норм? Если мы возьмем добрячка по типу Азаты, то получим не сильно комплексное противостояние неидеальных крестоносцев и злющих демонов с добавлением пары неоднозначных моментов и щепоткой контекста, который может незначительно поменять взгляд на некоторые вещи. Можно вспомнить кучу повестки, у меня нет на нее сильной аллергии, но там прям очень палевно, что всем рулят сильные женщины-лесбиянки, большинство основных сюжетных ролей как раз у женщин, про великого Бафомета, который на деле оказался жалким чмошником, чуть ли не лижущим пятки Ноктикуле ради писечки, я вообще молчу, мб это рофл какой то.
Может у мификов сильно разные привкусы у сюжетов, но у меня такие впечатления остались. Было бы интересно узнать почему в этой игре нереально крутой сюжет.
Чтобы это было правдой сюжета в бг 3 вообще не должно быть лол. Просто сюжет того же трейдера можно кратко уложить в «Летаем по владениям, попадаем в засады, решаем местные проблемы, деремся с культистами и фанатиками», там еще и почти всех злодеев откровенно слили.
А в роугтрейдере и WOTR был прям нереально крутой сюжет? Даже для игровой индустрии там ничего выдающегося не было.
Ну игры от ларианов это сломанное говно, которое только и делает, что душит игрока. А вот банкет максимально удобный для игры.Нихуя заявление. Это какой то рофл? Я прошел банкет на хорошую концовку и мало кому могу посоветовать его. Игра максимально недружелюбная и именно душная даже после середины. Багов много, весь финальный замес у меня работал через жопу, камера прилипала к неуправляемому члену пати, кто то из болванчиков отказывался двигаться, что то постоянно глючило. У игры куча минусов, одно бесконечное пиздилово с волками чуть не свело меня с ума. Хз как можно после банкета на полном серьезе называть игры Лариан душными и сломанными лол.
Так хальсин если ему помочь сам в пати просится, почему "не так просто".Если не ошибаюсь, то Хальсина можно взять в пати только во 2 акте и после прохождения его квеста, а линию Минтары я за 200 часов (где то 2,5 прохождения) никак не развивал, мне трудно судить.
Это который гном киллер? До него еще дойти надо, да и перс тоже неинтересный, но кому как.
Ладно еще Уилл, но Хальсин и Минтара даже не основные компаньоны, их еще и в пати взять не так просто. Ну хз как тот же Зосиэль может быть аж на 2 головы лучше, когда он просто никакущий, скука смертная. Наверное худший перс за прохождение WOTR и трейдера.
Так а в чем я не прав? Целый акт проходит согласно этому описанию, если коротко. Про злодеев чистую правду написал. Кунрад подсирала закулисный, который появится второй раз за игру и сразу сдохнет, с Уралоном та же история, какой то демон птица отлетает при первой же встрече, на Инквизитора вообще насрать пол игры, даже не поймешь сразу, что он так то почти финальный антагонист игры, темные эльфы оказались бомжами, которые у меня появились из ниоткуда в финальном акте-огрызке и сдохли. В итоге почти все антагонисты позорно слиты, это тупо факт.