Неправда. Развитие персонажа, изучение новых навыков + поиск подходящих именно тебе аспектов значительно усиливают персонажа. У тебя банально появляется больше способов справиться с врагами, и сами бои проходят значительно динамичнее и разнообразнее.
Dredge всё же немного про другое, но хороша, безусловно.
Прошёл Changing Tides буквально на прошлой неделе. Очень понравилась. Поначалу тоже был небольшой скепсис (поэтому игра больше года лежала в бэклоге), но ни капли не жалею, что дал ей шанс: то же чувство одиночества, та же ментальная связь с кораблем/субмариной. И прекрасная концовка, которая…
Впрочем, не буду говорить. Оно вроде и на поверхности всё, но так прекрасно себя чувствуешь, когда твоя догадка оказывается верна, и ты приплываешь туда, где и должен быть.
Потому что это ничего бы не изменило. Был бы такой же шитшторм, разве что с лозунгом "Почему мы должны платить больше?".
Игра русифицирована. И перевод, к слову, неплохой.
У игры, к сожалению, масса проблем, и дубовое управление, о котором тут уже несколько человек написали, — лишь одна из них. Удивительно, конечно, как разработчики вложили все силы и всю любовь в визуал, но запороли всё остальное. Очень ждал эту игру, а на выходе получил крайне слабый продукт с безобразным управлением, кривым платформингом, абсолютно чудовищной боевкой, плохо и нечестно расставленными по локациям мобами, а также блеклой музыкой (это надо было особенно постараться, чтобы в игре на пиратскую тематику, местом действия которой стали берега Ирландии, не запоминается ни одна мелодия) и наглухо сломанным балансом. Максимум 5 из 10, и то просто за визуал и несколько неплохих боссов. Не советую никому.
Спасибо тебе за тексты. Хотя меня едва ли можно назвать твоим постоянным читателем, но некоторые твои материалы я перечитывал и в целом отмечал для себя их. Творческий кризис, через который ты прошёл (проходишь?), мне хорошо знаком, хотя причины у нас разные: после январских событий позапрошлого года мне пришлось пересобирать себя заново (я — редактор и журналист), и когда мне вдруг показалось, что справился с этим, грянуло 24 февраля 2022-го, и пришлось проходить ад рефлексии и самокопания заново. Надеюсь, ты вывезешь. Удачи.
Видимо это было связано с тем что изначальный сюжет крутился вокруг ПУБГА - а потом это вырезали.Вселенная ПУБГа — это не приговор. Там привязка в любом случае была бы чисто формальной и, подозреваю, скорее лорной. Почему они заруинили саму историю, которую пытались рассказать, — большой вопрос.
Минут - тюрьма была разрушена за минуты.Я уже задавался этим вопросом чуть ранее, но повторюсь: мне прям интересно, что ж такое могучее столь быстро привело в негодность железобетонный мост, по которому еще недавно двигались многотонные машины? Ну и станция, почти мгновенно заросшая всяким говном, которое в какой-то момент вдруг перестало расти или резко замедлило темп роста (все эти коконы и прочее), — что-то из ненаучной фантастики.
А так согласен с тобой: очевидно игру нещадно резали, но не успели придумать/сделать что-то взамен. И получилось недо-.
Есть дешевые заскриптованные скримеры и всеСцены, в которых очередной безликий охранник тюрьмы кричит "Мама, я не хочу умирать", а потом на него откуда-то с потолка спускается очередная ебака и утаскивает, и всё это непотребство творится на глазах главного героя, должны были умереть еще лет ...дцать назад. Я думал, такое только в дешевых фильмах категории "Г" встречается, но нет — The Callisto Protocol дало новую жизнь этому оригинальному "пугающему" приёму.
Если ты по пять минут ковыряешь моба, значит что-то делаешь не так: нужно билд пересматривать и/или вещи обновлять.