Артём Советский

+354
с 2020
2 подписчика
23 подписки

В абобе не линейный сюжет. И исходя из этого все cRPG которые сейчас выпускаются без открытого мира, например все cRPG, включая расхайпленную BG3 - это позор?

Эм, как и в абобе в Outer Worlds не было открытого мира.

2

То есть, в условном Disco Elysium хреново рассказана история потому, что там нет имерсивности?

1

"Я хотел играть в гонки, а оказалось, что варкрафт - стратегия"

Человек, абоба - это ролевая игра с упором на сюжет. Скайрим - это песочница с элементами рпг. Тебя не смущает, что направления игр принципиально разные? Это как сравнивать Planescape и Diablo 2.

Есть принципиальная разница между мракобесием и объективно существующих фактором. Мистика, воля Уклада, авроксы - это всё объективно существующие в Городе вещи, которыми, в частности, пользуются и дворяне. И если уж до сути копать, то она скорее про ценность жизни, про ценность времени, про цену решений, а не про мольбы колесу, они как раз декорация.

Сперва подумал, что это нейронка, но после "переживательной" Лары, ревнующего и завидующего "ТОМУ" Рубину и работяг работающих на заводах из правящих семей Города понял, что нейронка такое бы не написала)

*Выводы по концовке в статье ничего общего с концовкой игры не имеют, это для интересующихся.

2

Весь vr сегмент, кроме может быть hla - это унылые бродилки практически без геймплея и совсем без сюжета. Зачем на это тратить время?

По-моему главная проблема BG3 - слабая литературная основа для cRPG. Тут просто хуже прописан сюжет, сопартийцы, мир в конце концов, поэтому через 150 часов тебе все ещё пофиг на происходящее с компьютерным болванчиками в BG3, при том, что в играх аналогичной продолжительности, но с нормально прописанных сюжетом и сопартийцами появляется эмпатия. С играми лариан этот аспект у меня вообще не работает, картонные миры с картонными декорациями через сотню часов просто начинают утомлять. И условный Rogue Trader я прохожу два раза, а BG3 дропаю в третьем акте на 150 часах.

1

Я могу чего-то не помнить, но систему репутации не меняли вроде бы с моего прохождения первого, а проходил я прям на релизе, в переходе на 5ю главу ждал патча по проблеме с Ирлиэт. И там система такая, что репутацию можно чисто фармом лута с варп переходов поднимать, за исключением флота, но флот в начале четвёртой главы максится обычно без проблем. А остальным сдаёшь доспехи и оружие и всех поднимаешь до максимума.

Товар для них бесконечен. При красных или оранжевых переходах в варпе бои в 9 случаях из 10, кроме вторжения демонов тзинча во всех есть еретический лут и просто оружие/доспехи, этого чтобы всех поднять более чем достаточно.