Консоли, сохранность тайтловАХАХАХАХХАХ
РПГ
Можно купить геймпад с лепестками. Ну а бешено долбить по кнопке все равно было неудобно имхо
DLSS 5 выдаёт результат лучше в зависимости от исходной графикиПо существующим примерам, DLSS5 часто ломает исходную стилистику, заданное освещение и материалы. Я увидел условный "вау-эффект" только в ассето-корсе, во всех остальных случаях картинка без нейрошлифовки была, ну, удачнее что ли
А платить за это еще и 50% фпсов, это прям совсем плохо
Хз, копишь денег, покупаешь карточку и играешь в базовые 100+, иногда скручивая ползунки влево. Кривые руки разрабов уравновешиваются dlss-ом. Где-то не так плохо работает фреймген (например киберпанк)
Я хз, как можно считать 30 фпс в современном мире достаточным, 60 еще кое-как терпимо, но 30...
Если проблемы со зрением - достаточно и 6 кадров. Куда приятнее играть в суперкомфортные 100+
Ну а как тогда быть с кучей кейсов о непредумышленных убийствах, когда технические экспертизы, аппеляции и кассации идут годами, но обвинение побеждает уже после истечения срока давности
И все, кто-то просто избегает ответственности
W3, RDR2, CP2077
Breaking Bad
Я не согласен. Консоли предполагают сохранение цифровых продуктов as is, без адаптации к условиям изменяющихся технологий и железа. Кроме того, крайне жесткие требования к противодействию пиратству и регуляция убивают возможности сохранения игр с лицензионными проблемами. Уже достаточно длительное время сохранение игр - задача исключительно эмуляции, которая висит на маленькой кучке энтузиастов, работающих над возможностью адаптировать консольный опыт к универсальным системам, например ПК на win/linux.
Я конечно могу ошибаться, но с моей стороны ситуация работает именно так: старые консоли в гаражах и спальнях когда-то запустятся в последний раз, и накопленное "цифровое наследие" просто умрет после этого последнего нажатия кнопки вкл