Соль

+7350
с 2020

Продаю мир. Не дорого.

25 подписчиков
79 подписок

Но в других странах тоже есть блокировки всякого разного

Не-а, не слишком поможет. Тут не нужно сильного продува, больших оборотов, нужно просто чтоб что то сдувало разогретый воздух

Ну тв хоть что то скажи в подтверждение своих слов

пока 500 не будет то я лох и не понял игруКак и в любой соревновательной игре. Недавно, кстати кунгуров про это видос выпустил

1

Тут не выйдет, как писал выше кто то - у тебя получится печка, которая будет долго нагреваться и в какой то момент температуры вместо снижения начнут повышаться.

не помню, помню рики траксу мипо зевса ск и прочих в каждой буквально игреНу на одном из интов они буквально делали грязь - хукали пуджом, которого в этот самый момент телепортировал на свой трон котл.
старте игры кто первее нажмет ф9 то и победит игра превратится в автокликерТакие преценденты есть и это фиксят довольно быстро.

нахуй разные скилы и атаки если каждая игра толком от предыдущей не отличаетсяЭто соревновательная игра. Знаешь что такое соревнования? Это когда один человек/команда старается превзойти другую в чем то. Люди всю историю соревнуются в чем угодно и всю историю хитрят, абьюзят правила, стараются найти кратчайший путь к успеху, можешь загуглить к примеру на ютубе видосы о том, как в формуле 1 инженеры придумывали разные механизмы, которые давали местами целые секунды к успеху и которые потом запретили. А помнишь каким образом той же доте 2 когда то побежали нави?

Раньше был в игре не писанный кодекс чести по типу DS - даже в командных боях жди пока двое разберутся, и это работало в 90% случаев, остальные 10% это новички, ну и даже в таком раскладе команда, где чел дерётся против большего числа давала своему игроку "показать класс", не помогая, либо тот, кому пришла "помощь" просто отходил в сторону. Оно работало первые годы точно, ибо я тогда активно играл

1
1
1

Кстати ты написал про то, что в игре нет чести. На релизе она была, я вот точно помню, что игроки самолично придумали себе дуэльный кодекс по типу дарк соулс и следовало ему - онли драки 1 на 1 даже в командных боях. А в остальном - спам одних и тех же приёмов, добиваний, игра мета персонажами, не вижу в этом проблемы. Я вот играл избавительницей, которая никогда метой не была, но она нравилась мне визуально и у меня была цель научиться играть ей так, чтоб мета против меня сосала и у меня это на 99% получилось, ибо я насасывал стабильно только самураю этому обоссаному, он кстати был номер один в месте тогда. Потом вышел викинг с круглым щитом и мне опять же он внешне понравился и вот он тогда стал метой, от чего я был счастлив и тоже отыграл за него много каток. И это скорей справедливо для любой сетевой игры с героями - не хочешь играть в мету, страдай и приспосабливайся. Другие игроки же находятся в тех же условиях, они так же встречают баги, они так же видят все эти игровые условности и недоработки, но становятся сильнее. В мк х я играл за одного из самых слабых персов - саб-зиро, но на локальных туриках стабильно брал второе и третье места и особо не страдал в ранкеде, да много времени потратил на освоение, понимание сильных и слабых сторон, много читал, но в итоге результатом очень гордился, в лиге легенд я вообще все время играл на неметовых персонажах, и как оказалось, против хорошего игрока на таком персе многие просто не понимают, как играть, ибо нет опыта противостояния. И так можно долго продолжать. В общем возможно такой подход редко встречается - соревноваться и стараться стать лучше в условиях, когда ты сам себе ставишь сложную цель и превозмогая ее получаешь положительные впечатления.