Салават Сусанин

+304
с 2025

Обладатель Steam Deck и кучи свободного времени. Любитель богемских заруб. https://steamcommunity.com/id/enhisir/

1 подписчик
16 подписок

+ Persona 3 Reload и Doom Dark Ages хочеца

Мб Нир Автомату + Репликант, хочется все-таки залететь в йоковерс в ближайшие пару лет
Еще хочется коллекцию резидентов собрать, 0 + 5 + 6 + Rev 1 + Rev 2

На романтизации в долгую не вывезешь. Найди те темы в разработке, которые тебя прям заинтересовали, чтобы были идеи разряда "а вот меня задрало возиться с XXX, хочу чтобы было проще и удобнее конкретно для меня" - такой подход может сработать.

Зарплатный подход может сработать - освоить новую профессию и получать за это деньги работая в компании. Но тут тоже есть грабли - конкуренция крайне высокая, чтобы просто пробиться через AI HR-фильтр надо либо тонну лапши навешать, либо через стажировки пробоваться.

На DTF твой публичный блог вряд-ли зайдет, потому что таких вкатунов как говна за баней, а аудитория токсичная, так что не удивляйся, что твой блог будут читать три калеки и ставить клоунов.

Удачи.

1

Я участвую. Последний момент, который мне очень запомнился, это бой с 1+3-фазным Иссином в Sekiro. Проходил его 3 полных дня с перерывами на перекус, много думал, плакал... бил стену... Прошел. Не получил никакого удовольствия от победы. Просто опустошение.

А потом я задумался - а зачем я вообще проходил игру? Зачем я вообще играю в игры, где главный акцент - это челендж, если от челенджа и чувства преодоления я НИКОГДА не получал удовольствия? Чтобы улучшить навыки в игре? Весьма сомнительное русло для саморазвития, которое не даст никаких бенефитов вне игры. Чтобы доказать себе, что я не casul? Отчасти да. Но опять же - зачем? С этими мыслями я пошел в NG+, прошел игру снова, прошел первый турнир силы... В общем, с тех пор у меня с Sekiro абьюзивные отношения - люблю и ненавижу.

А мог бы просто выйти на улицу и потрогать траву...

1

Ну и вообще дико хочется, чтобы у авторов получилось, потому что каждый раз, когда нам обещали "все, сразу и грабить корованы", в итоге получалось либо откровенно говно, либо колосс на глиняных ногах, где половина заявленных интересностей работала не так, как задумано. Если хоть раз в индустрии это получится, это будет большая победа.

Верю, потому что у Black Desert была неплохая база, и эта база наверняка пойдет покупать и Crimson. + глядя на трейлеры, можно предположить, что там будет богатая на навыки боевая система, где можно дрочиться до посинения, а это подогреет интерес у публики.

Вообще общие впечатления от игры положительные, но складывается ощущение, будто мне второй раз пытаются продать Dragon's Dogma 2, только без пешек и взаимодействия с гигантскими врагами. Но, честно говоря, я бы и такое схавал, будь побольше баблишка, все таки кор геймплей кажется интересным, а ждать задорный сюжет от игры такого рода просто глупо.

Очень интересно, как изменится ситуация с выходом стимконтроллера. Вроде бы на тачпадах прицеливаться должно быть удобнее, микроконтроля больше.

Но я как обладатель стим дека скажу честно - так и не привык ним, использую только для десктоп-режима, наэкранной клавиатуры и ситуаций где нужна мышь в игре, там мне крайне комфортно.