Clair Obscur: Expedition 33 игра, имеющая вес не только в гигабайтах... мнение с небольшими спойлерами.

Буквально сегодня прошел игру, и вот что могу сказать по этому поводу. Игра определенно не шедевр, и тем более не произведение искуства, как многие писали и говорили в обзорах. Но она определенно хороша, и хороша настолько, что мне захотелось этим поделиться. Сюжет хорош и интересен, не изумительный, но он вызывает эмоции. На моменте с убийством одного из персонажей, я даже не поверил, что разработчики могут с ним так поступить. Но как по мне, момент немного не дожали, и слишком его растянули.

Ближе к концу игра пока разочаровала. Сюжетные повороты, по типу- это все был сон собаки, мне вообще не сколько не нравятся. После них хочется сказать "Вот вам еще один неожиданный поворот, вы все находитесь в игре, и все это не по настоящему." Но в данном случае, все более или менее логично, и игра не заканчивается на этом.

Вот за что однозначно можно поставить игре плюс, так это за музыку. В игре очень качественное музыкальное сопровождение. Я не являюсь ценителем французкой культуры, в частности мне не нравятся их язык, песни и даже кино. Но инстументальная музыка очень приятна слуху. В современных играх музыка практически не запоминается, если это не какая то популярная песня, или песня написанная для игры. Обычно это какой нибудь хор, который пытается нагнать эпичности, либо эмбиент который просто нужен для того, чтобы все происходило не в полной тишине. Бывают примеры вроде DOOM, где вроде бы все круто, но музыка там исключительно создает настрой, а как отдельное произведение имеет мало силы. Как по мне, мотив музыки должен запоминаться. К примеру скажи мне про фильм скала с николосом кейджем, как у меня в голове сразу начинает играть саундтрек из фильма. Так же с терминатором и робокопом. Из последнего в играх могу вспомнить саундтрек Horizon, который хорошь сам по себе и сохраняется в памяти. В Expedition 33 музыка имеет мелодию, она мелодична. Ее много, она разнообразна.

По геймплею все тоже неплохо. Я не играл не в одну игру с подобной боевкой, хотя знпю, что людям она в принципе нравится. У той же Persona много фанатов. К боевке вопросов нет, да и к исследованию мира тоже. Понравилась еще прокачка, только ковыряние с люминами и пиктосами стоило сделать как то по интуитивней. Я так и не понял зачем нужны уровни пиктосам. Но и без особого разбирательства прошел игру на высоком уровне сложности. На босов уходило от 3 до 10 попыток, благо бои с ними не слишком длинные. Тайминги понятные, по большей части, атак не так уж много, запоминаются они быстро.

В целом мне все понравилось, игра выглядит неплохо, звучит отлично, сюжет просто хорош и в нем есть сильные моменты и легкий юмор, который не вызывает стыда, а только легкую улыбку. Это добрая сказка в перемешку с жестокими моментами. Именно такие игры, имеют вес не только в гигобайтах, но и в художественном плане.

1
1
1
2 комментария