Работаю над проектом Project Truck: Post USSR
Главное, чтобы запала тебе хватило на такой план по разработке иго.
Желаю только успехов в этом!
Я до сих пор нахожусь на предпродакшене в своём проекте. А тут, вот как..
B680A-XMF0E-Y6EYG
Вот этот был рабочий
Спасибо большое!
Вечером поиграю
Не забрал
Какая-то крыса взяла ключик и не отписала((
IXMKV-QGMXW-2MZD2
Забрал вот это ключик
Спасибо большое!)
Я, как машинист на D4 (кто из Москвы шарит за диаметры) оценил.
Надеюсь, что будут ещё пассажиры вандалы и графитчики. Таких хватает в жизни)
Ну наконец-то появилось больше информации об этом проекте. Я уже и не думал, что за 9 лет разработки будет что-то живое.
Не знаю, я не прям фанат маэстро "Левина", но "Биошоки" со вторым "Шоком" прошёл на ура.
Понятное дело, что что-то будет похожее на предыдущие игры, но пока что не обнадёживает.
Есть куча примеров, где игры были далеки от хорошего визуала, геймплея и имели кучу багов. Но, это не мешало становиться культовыми или легендарными.
Просто, на каждый продукт, найдётся свой фанат, какой бы он не был и все. Тут бесполезно выяснять, почему такой ценник, что продают мод с исправлениями и бла-бла-бла. Прежде всего - это тоже бизнес, игровой бизнес и не более. Кто хитрее, тот и с баблами.
Опять же, интересно, а чем же она спорная? Корсары тоже достаточно легендарная игра, у которой тоже мощная фан база.
А так, ничего опять же не вижу плохого, что мод превратили в проект, да ещё и достаточно много чего добавили.
Так, а.. Что плохого в ре-текстуре, добавлений новых квестов и устранение багов со старыми болячками?
Ну да, 2к ценник. Но, чета никто не жаловался, когда продавали C&C Remaster, там ток текстурки перерисовали, да и адаптировали под современнын ПэКа.
Зато, потом, какой опыт будет)
Небольшие проекты, иногда, очень хорошо стреляют и запоминаются, чем крупные