Тут все сразу:
1) Оценка состояния братьев зависит от оценки компании, так как большая часть их капитала - это акции компании.
2) Компания оценивается по обороту и куче других бизнес-параметров, а не только по наличию свободного кэша.
3) У Playrix, я полагаю, минимум десяток карманных студий, где они купили часть или целиком всю студию. В этой статье, понятно, про это не упоминается, но капитализацию компании это увеличивает.
4) Есть много побочных каналов распространения и поступления бабла, которые Sensor Tower не учитывает и учесть не может.
Практически все современные крупные казуальные f2p скидывают сложность уровней, если игрок, по мнению игры, сидит на нем слишком долго.
Да зачем так себе голову напрягать? Проще писать заявления, как Бухманы от своих триллионов по копеечке решили сотрудникам отстегнуть, чтобы и дальше их эксплуатировать по цене ниже плинтуса.
Бесполезно всаживать в рекламу, если CPI > LTV. А тут LTV вообще не было
Obsidian и инди - это разные миры вообще.
Реклама работает на реально большом трафике. Иначе это будут копейки.
Ну это больше сарказм на самом деле был) Чтож, остается копать дальше или пробовать себя в чем-то другом)
Или половины бюджета?) Хотя не факт, что помогло бы, тут ряд ошибок в процессе допущен.
Если бы я был этим инвестором и увидел, что мне сделали за 40к, я бы больше ни бакса не дал. Не всегда нужно доводить все до конца, чтобы убедиться, что будет фейл. Хотя признаюсь - 31% рета меня удивил, с таким-то графоном и без меты.
Можете показать какой-то из магазинов в РФ (неважно, онлайн или нет), где продают карики с какой-то из этих трех игр? Я как-то не преуспел в поисках.