Перевод книги «Game QA & Testing». Часть 5
Продолжение перевода книги по тестированию игр. Эта часть получилась объемнее, в ней мы знакомимся с циклом разработки игр, категориями серьезности ошибок в них и дисциплинами тестирования.
Предыдущая часть здесь:
Глава 3. Многоликое тестирование. Жизненный цикл игры.
Определение бага.
Давайте посмотрим определение из словаря! Ссылаясь на словарь Мерриам-Вебстер, баг может имеет множество определений:
4 комментария