Перевод книги «Game QA & Testing». Часть 5

Перевод книги «Game QA & Testing». Часть 5

Продолжение перевода книги по тестированию игр. Эта часть получилась объемнее, в ней мы знакомимся с циклом разработки игр, категориями серьезности ошибок в них и дисциплинами тестирования.

Предыдущая часть здесь:

Глава 3. Многоликое тестирование. Жизненный цикл игры.

Определение бага.

Давайте посмотрим определение из словаря! Ссылаясь на словарь Мерриам-Вебстер, баг может имеет множество определений:

47
4 комментария