Как продавать свои книги через геймдев? История одного писателя

Часть 1. Изобрести привлекательный продукт.

Всем добра! Меня зовут Берхеев Дамир. С детства я грезил только одной работой – стать писателем. Да-да, я тот самый школьник, который обожал сочинения на русском языке. Потом я писал в университете, потом в армии. До сих пор помню, как свои рукописи упаковывал в целлофановый пакет, чтобы они не промокли во время стрельб и караулов.

В общем у меня скопилось к моим 35 годам 14 детективов, которые, как сейчас модно называть, я писал в стол. И тут подумал, а почему бы мне не начать настоящую писательскую карьеру?

Да, конечно можно было бы выложить свои произведения в «Литнет», «Author.Today» и подобные сайты электронные издательства. Но, во-первых, эту скучно, а во-вторых, это только одного касание с читателем.

Мне нужно было затянуть читателя. И тут мне в голову пришел вариант продвижения через визуальные новеллы.

Попытка №1.

Я уже предпринимал ранее попытки, через Play Market.

Но были нюансы:

1. Только Android, а самые платежеспособные читатели сидят на «iPhone».

2. Сложность продвижения.

Да, ASO оптимизация – это прикольно, но этого недостаточно. И приоритет я делал на самой игре, где была настроена монетизация через показ рекламы, а не на внутренне игровых покупках. После введения санкции – игра умерла.

Попытка №2

Второй шаг: чат-бот вместо приложения!

Почему чат-бот?

✅ Работает на любом телефоне (и Android, и iOS).

✅ Не нужно скачивать — просто перешел по ссылке и играешь.

✅ Можно продавать книги прямо в боте!

Сделав таймаут, я начал думать, что можно сделать лучше?

Я усовершенствовал продукт тем, что помимо электронных книг я перевел их в аудиоформат, а еще перевел на английский язык и выложил в Amazon.

Как продавать свои книги через геймдев? История одного писателя

Но самое главное я сделал визуальную новеллу. В этот раз я не стал делать ее ключевым продуктом. Игра была исключительно демоверсией моих книг.

Я специально оставил «хлебны крошки» в игре, чтобы читатель захотел приобрести произведения.

Сценарий аля Макс Пейн. Всегда считал удачной компьютерную игру, но фильм нормально раскрыть не смогли. В моей же игре сюжет очень схож.

Платон, спецагент работающий в отделе госбезопасности, занимается самыми секретными расследованиями аппарата: перевозка Эдварда Сноудена, расследование Covid-19, «Синий кит», покушение на Трампа и подобные.

Но самое главное расследование – это расследование смерти его семьи при загадочных обстоятельствах. Периодически к нему приходит призрак дочери и даёт ему вектор новой жизни, но спецагента все равно не отпускает это преступление. По сути это самое главное преступление в его жизни, после которого он сломался. Ему трудно завести новую семью. Он поглощен только работой.

В серию книг я вложил философский подтекст: чтобы раскрыть самое главное преступление, Платону нужно будет пройти 6 расследований (6 книг), где его антагонистами будут люди из разных кругов сансары.

Платон. Дело №1. «Волки и волкодавы» - мир животных.

Платон. Дело №2. «Черепашки-ниндзя» - мир умерших духов.

Платон. Дело №3. «Синий кит» - мир людей.

Платон. Дело №4. «Девушка дождя» - мир демонов.

Платон. Дело №5. «Черная земля» - мир Богов.

Платон. Дело №6. «Слезы титанов» - мир титанов.

Пройдя их, Платону откроется последнее расследование, над названием и сценарием которого я работаю.

Как продавать свои книги через геймдев? История одного писателя

В общем, по итогу у меня получилось:

1. Перенести квест в Telegram — читатель принимает решения, как в игре.

2. Добавить магазин — через «ЮKassa» подключил оплату.

3. Выложить книги в разных форматах:

- 📖 Электронные (EPUB, MOBI, DOC)

- 🎧 Аудио (озвучка текста)

4. Цена — как чашка кофе, чтобы не отпугнуть читателей.

Продукт мы сделали. Ознакомиться, что получилось можете по ссылке:

Буду рад обратной связи J

Что же касается продвижения (для монетизации это самая важная часть) об этом будет следующий пост. Подписывайся и не пропускай J

4
2
1
1
1
9 комментариев