А в чем должна заключаться нормальная экшен игра? Так же бегаешь вокруг босса, уклоняешься от него, потом бьёшь сам. Это буквально любая ARPG, и другого ничего придумать нельзя.
"Соулслайк" это скорее про механику костров, атмосфера сеттинга и полное отсутствие нормального сюжета.
Выглядит круто, какой промпт использовал?
Готов их бесплатно взять под свое крыло.
Они у меня будут высококачественную порнуху в блендере клепать. Все равно больше заработают чем на своих играх.
Кто захочет играть в игру, где боевка реализована через кручение казика (и поднятие уровня тоже! это пиздец)
Как можно всерьёз воспринимать японский геймдев после таких механик.
Да щас нейронками так омоложивать можно, что ахуй, не заметишь.
Так что пусть играет, все равно это лучше чем если бы совсем рандомного чела нанимать.
Как же хорошо, что скоро пятый длсс избавит всех от этих заебов с освещением и т. д.
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker пока не знает появится ли сиквелСудя по продажам игры я бы сначала этот вопрос задал.
Глубоко уважаю стоп моушен анимацию, но желания смотреть их новый фильм особо нет:
Они почему то решили сделать слишком уродливыми женских персонажей. Более уродливого дизайна людей чем в недавнем анонсе нужно ещё поискать. Хз проеб ли это дизайнера или повестка, но это отталкивает.
Ну вообще в реале если ты увидишь идущего человека с автоматом в руках, то ты врятли будешь до него доебываться или орать и убегать, а вместо этого просто сделаешь морду кирпичом и пройдёшь мимо, в надежде чтобы до тебя не доебались.
Надеюсь сократившимся дали путёвку в Исландия и кусок пиццы.