Попробовал я ваш The First Descendant
Ну и кал, пацаны.
Игра попыталась стать симбиозом варфрейма и дестини, но не взяла ни одного плюса от этих игр.
Чем хорош варфрейм? Отличный паркур, прыжки, бег по стенам, персонаж управляется приятно. В корейской поделке у нас медленно бегающий Буратино, со скучным перекатом. В варфрейме симпатичная боевка ближнего боя с расчлененкой, в descendant невнятный удар кулаком.
Способности тоже выглядят скучнее, чем в том же варфе, хотя тут я видел только ледяную девочку, может дальше лучше и зрелищней.
В дестини эталонная стрельба, в симуляторе вайфу унылое пиу-пиу без импакта. В варфрейме стрельба и то интереснее.
Дошел до какого-то подземелья, у босса механика неуязвимости, которая прерывается, если сломать три висящих над головой босса шара (да, как в ролике эпик нпс мен). Ломать шары нужно три раза. До этого нужно было три терминала взломать, а ещё раньше три генератора сломать. Очень оригинально делать все по три раза, ведь такого никогда не было раньше.
Складывается впечатление, что бюджет игры - три сникерса, настольного все бедно выглядит.
Итог: пятикратно переваренный кал.