PhoenixYinYang

+7
с 2020
1 подписчик
35 подписок

Я думаю НФС. ведь:

Atomic Heart - Игра, с уникальным стилем: красивая, завораживающая. И... Всё, это всё что в этой игре есть.
Ну ещё можно выделить боссов, там игра раскрывается с лучшей стороны, но об этом чуть позже.

Открытый мир: красивый но пустой. Там нечего делать. Все механики открытого мира используются ТОЛЬКО у входов в бункеры, в которых лежит оружие/обвесы для оружия, всё, больше ничего нету.

Головоломки: простые до нельзя.

Мобы: Из крайности в крайность, вот как можно охарактеризовать бой с ними. Что я под этим подразумеваю - Если в начале ты их тыкаешь по пол часа, то ближе к середине игры ты их почти что ваншотаешь. Мало видов.(Стоит подметить, сражаться в лейт-гейме с 5+ врагами весело)

Боссы: единственное стоящая вещь в этой игре, вот тут реально интересно сражаться. Ежиха самый топ, скорее всего и за музыки и не докачаного стафа(Оружие/Скилы) (ИМХО).

Оружие Ближка/Огнестрел: Его - мало, оно не ощущается, ну как не ощущается, да но нет, чуть лучше чем плохо, вот на столько что когда у тебя мега пушка в руках, ощущается так будто это деревяшка. С огнестрелом чу-чуть лучше, среднячок. Сорян за тавтологию.

Скилы: Они вообще нужны? Не, реально, они могут быть полезны только в начале игры, когда тебе тяжко, долго и муторно убивать мобов, а потом то что?

Прокачка: основная проблема этой игры, и за которой играть становится всё скучней и скучней, в силу того, что играть становится на столько легко, что аж скучно. В этот пункт входит как прокачка перса так и оружия/скилов.

Сюжет: среднячок. Сюжет вроде как интересный, персонажи забавные, а подача, хуйня собачая. больше половины сюжета раскидано по миру/бункерах, на терминалах. Я ещё молчу, что если ты заденешь случайно тригер нового диалога, то старый просто прекратится.

Музыкальное сопровождение: Ну, тут всё и без комментариев понятно, оно классное. Мало того что там были старые классные песенки, допустим, той же Пугачевой, так ещё и саунд от Мика Гордона(Треки из DOOM).

Вывод: игра максимум на раз, нудная. Очень много проблем.

Игра пройдена на сложности "Армагеддон", без смертей.

1

Atomic Heart - Игра, с уникальным стилем: красивая, завораживающая. И... Всё, это всё что в этой игре есть. Ну ещё можно выделить боссов, там игра раскрывается с лучшей стороны, но об этом чуть позже.


Открытый мир: красивый но пустой. Там нечего делать. Все механики открытого мира используются ТОЛЬКО у входов в бункеры, в которых лежит оружие/обвесы для оружия, всё, больше ничего нету.


Мобы: Из крайности в крайность, вот как можно охарактеризовать бой с ними. Что я под этим подразумеваю - Если в начале ты их тыкаешь по пол часа, то ближе к середине игры ты их почти что ваншотаешь. Мало видов.


Боссы: единственное стоящая вещь в этой игре, вот тут реально интересно сражаться. Ежиха самый топ, скорее всего и за музыки (ИМХО).


Оружие Ближка/Огнестрел: Его - мало, оно не ощущается, ну как не ощущается, да но нет, чуть лучше чем плохо, вот на столько что когда у тебя мега пушка в руках, ощущается так будто это деревяшка. С огнестрелом чу-чуть лучше, среднячок. Импакта у двух этих типов оружия нету почти что. Сорян за тавтологию.


Скилы: Они вообще нужны? Не, реально, они могут быть полезны только в начале игры, когда тебе тяжко, долго и муторно убивать мобов, а потом то что?


Прокачка: основная проблема этой игры, и за которой играть становится всё скучней и скучней, в силу того, что играть становится на столько легко, что аж скучно. В этот пункт входит как прокачка перса так и оружия/скилов.


Сюжет: среднячок. Сюжет вроде как интересный, персонажи забавные, а подача, хуйня собачая. больше половины сюжета раскидано по миру/бункерах, на терминалах. Я ещё молчу, что если ты заденешь случайно тригер нового диалога, то старый просто прекратится.


Музыкальное сопровождение: Ну, тут всё и без комментариев понятно, оно классное. Мало того что там были старые классные песенки, допустим, той же Пугачевой, так ещё и саунд от Мика Гордона(Треки из DOOM).


Вывод: игра максимум на раз, нудная. Очень много проблем.


Игра пройдена на сложности "Армагеддон", без смертей.

Как я понял, то-есть это моё имхо, данные испытания будут доступны исключительно ПОСЛЕ того как закончится сезон и данный бп будет уже не доступен.

Но зная близов, данная логика может и не сработать. SadPepeFace

То что их нужно открывать в бп, тут спору нет, мягко говоря сомнительная идея. Но, справедливости ради, покупать, имхо, не нужно будет, для чего-то же испытание героя нужно:

1

Как я и говорил, про батл пасс ни слова и в итоге это не он, вот так вот, слушай рандомную ифу в инете.

Не видел ни разу инфу про то что нам дадут батлпасс, многие говорили даже обратное, при этом просто персов сразу дадут из батлпасса. Инфа с ютуба и "Этого вашего интернета"

<<В знак благодарности все обладатели оригинальной версии Overwatch смогут бесплатно получить набор основателя в Overwatch 2. Набор основателя включает два эпических облика и эксклюзивный значок основателя, а также еще один сюрприз, о котором мы расскажем перед выходом игры 4 октября.>>

1