для разработки хоррор плейса основная суть которого будет основываться на качелях привыкания (от спокойствия к напряжению) и полной смене геймплея ближе к концу.
От вас требуется уметь хотя бы создавать что-то одно из этого:
для разработки хоррор плейса основная суть которого будет основываться на качелях привыкания (от спокойствия к напряжению) и полной смене геймплея ближе к концу.
От вас требуется уметь хотя бы создавать что-то одно из этого: