Евгений

+11 620
с 2020
5 подписчиков
32 подписки

В студии банжи до 2024 работало 1200, после были сокращения и стало 800-900.
У них офис в Вашингтоне, средние зп разрабов по нему 130к в год.
400 сотрудников *130к * 5 лет= 260 млн.
Очень грубые подсчеты, но как пример.

ААА - это не качество результата, а потраченный бюджет )

2

Забей, мне серьезно доказывали, что студия в которой 800-1000 сотрудников и которую купили за 3 млрд, сделала Марафон за три копейки.
"И вообще кто сказал, что его бюджет 200 млн"

Логика, блин.

4

Тем что большее количество людей купило? Тут скрин онлайна, как я вижу.Так факт получается в том, что рогалик на 1 месте продаж, это означает что не смотря на меньшую цену, его покупает сильно больше людей. Что генерирует больше прибыли чем Марафон.
Как весело люди из воздуха взяли тейк про стоимость.1. Сони купила банжи за 3.6 миллиарда долларов, 2. в студии работало 1200 человек до сокращений 2024 г. После 800-900.
3. марафон в первый раз показали в 2023 г.
4. разработка длилась минимум 4-5 лет.

Конечно, бюджет этого проекта 3 копейки, студии которые покупают за миллиарды долларов, точно работают с бюджетами в 10-20млн.

Люди выпустили один мегауспешный рогалик и люди последние 10 лет делающие допы для Д2, которые в большинстве своём люди срут. Немного разная репутация, не находишь?

Последние пару лет у дестени все плохо, но ноунейм студию без большого числа брендов за такие деньги не покупают.

7

Ну тут конечно по фактам, наверняка еще 2 квардилиона игроков также на xbox

19

Какая разница, что он дешевле, если стим считает топ продаж по общим продажам проекта.

Это означает, что рогалик генерирует прибыли больше чем ААА проект от Банжи, в который вложили сотни миллионов долларов.

Ну и рассказывая, что разрабы spine такие известные, то тогда Банжи у нас становятся ноунеймами, а не студией с 20-летней историей, которая еще известна первыми частями Halo?)

9
1

Самое смешное, что у инди не только онлайн в 2 раза выше, так она еще и продается лучше, так как на 1 месте в продажах.

19

И не поспоришь, Банжи нужно было отодвигать релиз, чтобы уйти от такого сильного конкурента.

Будут потом рассказывать, что провал марафона был из-за того, что их сони заставила конкурировать с хитом в раннем доступе.

9
2

Нуу как тебе сказать, не ту студию Сони покупала за несколько миллиардов

97
4
2
1
1

Я скажу больше, в трейлере когда игру показывали на презентации, в видео геймплее постоянно бегало 2 героя.
Поэтому и люди еще могли подумать про кооп, что он на компанию

5