Jungleholic: как я создал брендинг сидра с AR-игрой для получения скидок

Привет! Я — 3D-художник, и сегодня расскажу, как я сделал не просто линейку сидра, а настоящий интерактивный опыт с дополненной реальностью — проект Jungleholic. Если вы думаете, что бутылка — это просто бутылка, то позвольте показать, как она оживает стоит только навести на неё камеру.

Jungleholic: как я создал брендинг сидра с AR-игрой для получения скидок

Что такое Jungleholic и почему AR?

Jungleholic — это не просто сидр, а сидр с душой и игрой. Навёл камеру на бутылку — и перед тобой появляется AR-сцена, где начинается игра. Звучит как магия? Почти. На самом деле, это дополненная реальность, которая превращает обычный напиток в приключение.

В чём суть игры?

Цель проста и увлекательна: приручить животных. Представьте, что каждый вкус сидра — это свой персонаж из джунглей, которого можно «поймать» и «приручить» в игре. А зачем? За каждого приручённого зверя вы получаете скидки на следующие покупки — классный бонус, правда?

Jungleholic: как я создал брендинг сидра с AR-игрой для получения скидок

Как я создавал визуал?

Здесь важно было не просто сделать красивые модели, а передать характер каждого животного и вкус сидра через дизайн этикеток и упаковки. Цвета, композиция, движение — всё это работает вместе, чтобы привлечь взгляд и вызвать желание сыграть. Например, яркие оттенки зелёного и оранжевого напоминают о свежести и фруктовых нотках сидра, а динамичные позы животных создают ощущение живости и энергии.

А как насчёт приложения?

Мы не остановились на бутылке. Для баров сделали специальное приложение, которое помогает в приручении питомцев и отслеживании скидок. Это как твой персональный гид по Jungleholic — удобно и весело.

Мерч — продолжение истории

И, конечно, мы сделали мерч: открывашки, столовые приборы, кепки и футболки с героями Jungleholic. Это не просто сувениры, а часть мира, который мы создаём вместе с вами.

Почему это круто для 3D-художника?

Для меня Jungleholic — отличный пример, как 3D-моделирование и AR могут оживить продукт и сделать его уникальным на рынке. Это не просто картинки, а интерактивный опыт, который вовлекает и удерживает внимание. Если вы думаете, что 3D — это только про создание моделей, подумайте ещё раз: это ещё и про эмоции, историю и связь с аудиторией.

Jungleholic: как я создал брендинг сидра с AR-игрой для получения скидок

Вопросы, которые могут возникнуть:

— Как сделать так, чтобы игра была простой, но затягивающей? Я сделал упор на понятный геймплей — приручать животных может каждый, а бонусы мотивируют возвращаться снова.

Не сложно ли совмещать дизайн упаковки и AR? Да, это вызов. Нужно, чтобы этикетка была красивой и одновременно служила «окном» в AR-мир. Здесь важна точность и гармония.

— Можно ли повторить такой проект? Конечно! Главное — идея и желание создавать нечто большее, чем просто продукт. AR и 3D открывают огромные возможности для творчества.

Больше моих работ можно увидеть тут:

Контент для взрослых
Начать дискуссию