Прошел Scourge of Armagon
На мое удивление - очень приятное дополнение, которое возвело все плюсы оригинала в абсолют. Хотя казалось бы куда ещё больше.
С чего бы начать? Ну с того, что уровни стали приятнее. Серые однообразные кишки остались, но теперь дизайнеры хотя бы попытались их разнообразить расцветкой и прочими красивыми элементами декора. Серьёзно, хотелось скринить чуть ли не каждую карту, нет-нет, да найдется что-нибудь такое, за что зацепится глаз: кресты, растерзанные трупы, открытые пространства, кладбища, склепы.
Теперь, чтобы пройти уровень зачастую недостаточно просто так взять и найти ключ карту, нужно будет поиграться с рычагами и кнопками. Все как в Doom. Или в Quake 2.
Секретные уровни вообще сказка. Мой фаворит - карта, представляющая собой лабиринт из дорог, ведущих к башне на вершине пирамиды. Никаких секретов - просто дорога вверх через полосу препятствий (то бишь монстров). Не знаю, лично у меня возникли ассоциаций с Unreal Tournament.
Да и техногенных карт стало больше. Добрую треть дополнения мы будем бегать по коридорам наземной базы и отстреливать зомби. Если вам не хватало в оригинале элементов "фантастики" - то включайте дополнение, не разочаруетесь.
Из врагов тут добавили только Гремлинов и робо-скорпионов. Первые примечательны тем, что гавкают при виде героя и нередко отбирают у него оружие, а потом бегают с ним; а скорпионы - просто роботы, стреляющими иглами. Даже как-то не впечатлили. Зато здесь есть полноценная битва с боссом - первым из всего Quake.
Из прочих плюшек добавили способность вызывать себе помощника. Выбор всегда фиксирован: где-то будут зомби, собаки и даже целый Shambler. С последним кстати я умудрился пройти половину уровня.
Вообще по духу и геймплею Scourge of Armagon уж сильно напомнил мне второй Quake. Вот прям предтеча. Судите сами: врагов стало больше и битвы с ними напоминают стандартную мясорубку в замкнутом пространстве. За саундтрек теперь отвечают другие ребята, и теперь наш бравый герой воюет под бодрый техногенный рок - а это сразу меняет все инфернальную атмосферу оригинала на нечто фантастическое, эпическое. Да и финальный босс - чисто Строгг.
Если коротко - аддон мне понравился. И, простите меня фанаты, даже сильнее оригинала. У того совершенно иной темп, настроение, игра на саспенс; Scourge of Armagon же - бодрая скоротечная мясорубка, где ты теперь в роли охотника, мечтающего помножить всю армию злобного Квейка на ноль. И это круто! Жаль, что проходится очень быстро...