Второй момент, который меня расстроил - телепорты с самого начала. Они рушат ощущение долгого приключения и снижают риск, что даёт в свою очередь снижение напряжения и убивает атмосферу сложного выживания.
Как-то я спустился в локацию Озеро золы пройдя через Полость в дереве и пока убивал гидру сломал меч…разумеется набора для починки не было как и телепорта…. Но как ни странно мне понравилось около часа возвращаться назад убивая мобов зубочисткой. Так что полностью согласен, больше ни в одной соулс игре не испытывал этого приятного ощущения приключений.
Не согласен
Дед мани и олд ворлд блюз непосредственно связаны друг с другом и рассказывают историю старейшины братства стали из основной игры который таинственным образом пропал
Хонест хартс про легендарного легата о котором постоянно говорят в основной сюжетке
А последнее длс вообще про эдэ и дополняет историю с доставкой фишки
Дед мани мне больше всего зашел, я бы советовал пройти, но там у тебя все пушки заберут эт очень душно.
+
Участвую
Участвую
Питса
А че?
Огненные башни хейда моя любимая локация из всех частей дс(только бесит что они в школяре туда дракона посадили)