МудреНый
Мудренный — Кодзима нагоняет много пафоса, ожидания, что вот сейчас откроется какая-то великая истина... А в итоге — пшик.
"Что хотел сказать автор" — это идея (мысль). Она формулируется в небольшом тексте, иногда хватает и предложения. А потом с помощью сюжета эту идею автор доносит до читающего, играющего, смотрящего. Так вот ответьте: что это за мысль?
А поймет кто? Арийская раса?
Расскажите, я послушаю.
Что хотел сказать автор?
Глубина геймплея. В Цусиме через некоторое время ощущаешь бутафорность мира: его примитивность, декорации. А Шавдовс пытается в РДР 2, получается на крепкую тройку.
Цусима хороша, но по итогу плосковата, а здесь чувствуется глубина. В Райс не играл.
Поначалу может показаться, что игра так себе. Но это ошибочное впечатление, игра рассчитана на очень долгое прохождение, поэтому и подход к ней должен быть соответствующий.
Блин, да Лондон с Москвой и рядом не стоит. Бомжатник. Прошло его время, но привычки постсоветских туземцев, которые дро..т на Сникерс и жвачку, ещё поживут какое-то время