Поиграл в демо HalfSword. Варва не заставит меня купить KCD 3, если в нём не будет аткой боёвки — полностью основанной на физике и процедурно генерируемых анимациях, с возможностью бить в любом направлении (все 360 градусов, против 5 направлений в KCD 2)

Кто бы мог подумать, что реалистичная боевая система в симуляторе средневековых боёв может быть интересной. А не как в KCD 2, где ты душно дрочишь кнопку парирования и в полных латах отлетаешь от двух крестьян.

5
1
1
31 комментарий