Silent Observer

+145
с 2020

Талант тихо умирает среди бурлящей жизни

6 подписчиков
47 подписок

Всем привет! За эту неделю было сделано немало всякого интересного в моем проекте, в одном скриншоте не уместить. Поэтому чуть позже сделаю пост с видосиками по новым механикам, которые мне удалось реализовать.
А тут я покажу одну из них =)
Данный шейдер скрывает от игрока большую часть карты, чтобы отдаление камеры не давало полного обзора на обстановку вокруг.

1

Раньше поворот камеры был реализован через Q/E, отдаление через S, а для бега нужно было чередовать клавиши A и D

1

Всем привет! Переработал систему управления персонажам на основе отзывов тестировщиков. Старую систему приложу в ответе)

1

Всем привет!
Разработка Rescind продолжается, за эту неделю было проделано много работы: добавлены плавные переходы между уровнями, добавлено сохранение прогресса, были проведены некоторые правки в геймплейных моментах, на которые указали тестировщики.
Также был полностью переделан один из уровней, его и приложу сюда)

3

Если вдруг кому-то будет нужно

Всем привет! Начну рассказывать о преследователях в своей игре.
На уровне "Гаражи" игрока будут преследовать две сущности: сторож и его верный пёсик. Как только собакен учует игрока - сразу начнет погоню; а когда настигнет - замедлит и не даст бегать. Сторож всюду не спеша следует за своим хвостатым другом и хватает игрока, если тот окажется слишком рядом.

Важная новость, по большей части для меня =)), игру теперь можно пройти, правда пока без катсцен и текстур с моделями, но всё же можно. Поэтому я начинаю тестирование игры на семье и друзьях)
Разработка не стоит на месте и медленно но верно движется к релизу!

3

Готовлю пост про тестовую сцену, а это его небольшой спойлер)

2

Всем привет! Уехал в отпуск отдыхать от будничной суеты. Параллельно буду писать диалоги для игры и редачить сюжет)
Всем бобра <3

1

Двери с замками и ключи, которые непонятно где валяются - наше всё =)