HazeWood

+564
с 2020
0 подписчиков
26 подписок

Ну сказали же осенью будет резиз, разумеется на текущих картах должно работать, на 5000 точно

Кинематографичности несуществует, это все бред, чем больше кадров тем лучше как для игр, так и для фильмов

Да, но боссы более интересные были, большой арсенал оружия, все как то сгладило впечатления, ну тут реквием ненасытил вообще, боссы короткие даже потому что лёгкие, а как то мало аттак, фаз, как то все урезано

1

Реквием все равно значительно легче любого резидента, чтобы все боссы абсолютно с первого раза проходились и без усилий, такое вообще впервые.
Ну и на безумии пистолет быстро нашел забега три четыре было посмотреть где что лежит и вуаля нашелся, а потом при исследовании начинает засыпать ресурсами после больницы 150 патронов на пистолет осталось, куча пакетов крови, обломков несколько ножей, 8 монет, 2 половых и 2 пустых банки, 7 патронов реквием и это игра вообще без бонусов

Незнаю в какой части было настолько легко, что все абсолютно боссы проходятся с первого раза и без усилий, такое впервые

1

максимальной доступной сложности для первого прохождениято есть на харде ты не играл, она после прохождения открывается, но не сильно сложно даже на харде, оригинал по сложнее по мне, я давно играл

Мне наоборот нравится фиксированная камера + танковое управление с загадками, с очень ограниченными ресурсами, в купе это создаёт настоящий сурвайвал хоррор, и с фиксированной камерой надо строго играть с танковым управлением, тогда не будет теряться управление при переключении задников

Статичные задники придают тревогу от неизвестности при посещении новой комнаты, такая перспектива играется по своему по другому, как альтернатива, а ремейк первой части со свободной камерой тоже нужен, а уважаю оба стиля.
Но часть игры за Грейс вообще не приблизилась к оригинальный классическим частям, слишком много ресурсов игра даёт, от этого выживач отсутствует, нет загадок, лучшие загадки кстати в code Veronica

2

С балансом обосрались они, игра засыпает ресурсами и расходниками, первое прохождение испорченно

2

То что безумие не стоит на месте обычной сложности очень сильно подпортило первое впечатление от игры, по факту настоящего хардкора в игре нет

1