Getting Up
Здарова, малютки,
Помните легендарную, умопомрачительную, весьма хардкорную игру 2006 года?
Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure
Вспомнил я о ней совершенно без причины, но, это абсолютно уникальный проект, которого больше не было ни до, ни после.
Конечно, графика в ней устарела, геймплей покажется, сейчас, не особо захватывающим. Но, разрисовать поезд, огромную стену? Десять различных вариантов от стикеров, до трафаретов?
Да 2005+ года были просто бесконечной копиркой тега ГГ — Trane.
Если кто не пробовал данное произведение, обязательно попробуйте, правда последняя пара миссий просто УБЕР хардкорная. А в остальном, можно действительно кайфовать от прикольных граффити и, что интересно, действительно неплохого сюжета.
Ну а музыка? Этот саундтрек, до сих пор, спустя почти 20 лет повторяется нота в ноту.
Спустя столько лет? Всегда!
p.s. как же хочется обратно, в беззаботные времена детства. До сих пор помню, что прошел игру на ноутбуке брата, который жутко грел мне ноги, а я в тот момент болел и валялся на больничном с температурой близкой к 38.
Кайф!