Андрей Рудзей

+3726
с 2020
2 подписчика
18 подписок

Вот буквально вчера закончил перепрохождение Одиссеи и не понимаю в чем там целостность истории, наоборот все как лоскутное одеяло. Особенно если брать длс про персов, где ГГ тоскует, что у него нет семьи и хочет ее вернуть, хотя я уже прошел мейн квест и всех спас и все счастливо живут в Спарте и катаются со мной на корабле. И много еще подобного.

3

на сколько же мнения у людей могут различаться

так и классно же, каждый находит что-то свое в различных вещах и так рождается новое.

Я наоборот люблю когда возникает что-то такое выбивающееся из обыденного геймплея

Где-то в ветке я уже уточнил примеры из игры же, что там есть хорошие огрничения, которые мне зашли. Но именно тюрьма на всех уровнях для меня прям фу

Да блинб, я ж там выше писал по ветке, что у меня вообще ноль проблем с другими подобными миссиями в этой игре и все другие квесты тоже сделаны хорошо, но вот именно ТУТ мне прям очень сильно не нравится) Вкусовщина она такая

И слава богу, что это не мейн квест)

То, что можно двигаться дальше, я понимаю, но когда проходишь повторно, то хочется по максимуму все запылесосить и желательно на лучшую концовку. А значит семьи рабочих и отца Уилла нужно спасать)

ну я знаю это, и я спасал. только как это относится к тому, что эта миссия по дизайну мне совершенно не понравилась?)

Да, можно придумать и эти вещи +- понятны, меня просто уже на уровне мыслей о том, что нужно проходить эту миссию всего выворачивает, настолько она лично для меня выбивается из всего в этой игре)

3

Гоблины поймали гнома, привязали его к лопасти мельницы и кекают с того, как он катается на этом аттракционе. У тебя есть выбор, остановить эту мельницу и спасти его, либо "случайно" ускорить так, чтобы он улетел в далекие дали с понятным исходом.

1

Эт да, люди с разными вкусами бывают и им разные вещи нравятся, действительно странно)

Если тебе интересно, то могу чуть побольше пояснить. Когда у тебя в самом финале нужно кое-что за ограничение кол-во ходов сделать, там это максимально сюжетно работает и у меня вообще ноль доеба. В освобождении завода есть интересный механизм, когда тебе нужно в томже самом ходу отключить устройство и это интересно.
Но скучная по дизайну тюрьма, когда тебе нужно торопиться и при этом сражаться с вечно спавнящимся гавриками, мне неинтересно. Плюс да, я признаю, что у меня неприязнь всяких миссий на время и подобное еще со времен третьего варкрафта.

3

Подводная тюрьма это просто кал, я не понял как это в игру попало. Мало того, что таймер ебучий на кол-во ходов, так еще и противники бесконечно спавнятся.

5
2