Как жаль, что в реальном мире такие угловые случаи не просчитаны и совсем нечего делать, когда такое происходит на, например, выборах президента
А надо.
Если они не захотят идти на бескомпромиссное решение, то тут делать нечего. Если они обосрались и в дизайне, и в изменении системы кармы, то пусть убирают и изменения в дизайне, и в системе кармы
Или можно было бы сделать альтернативную бета-версию, чтобы люди добровольно зашли, оценили и оставили фидбек, в том числе и про техническую часть (вроде того, что сердечки и скачать комментарий не выровнены по горизонтали были (или ещё есть)), а только потом отправлять в прод
А не как тут позорище, где хуяк хуяк и в продакшен.
Есть ещё более безумная идея с голосованием среди юзеров насчёт изменений, но это совсем утопично, а автору подобной затеи надо в психбольницу
Идея в целом хороша, сделать её точно надо, но я не уверен, что она сработает.
Уже несколько дней тут бунт, модераторы в данном тренде комменты чистят - то есть админы явно в курсе ситуации, но вообще никакой реакции ни-ка-кой. Поправьте, если не прав, но разве кто-то после выхода обновы связывался с коммьюнити? Я думаю нет
Да какой бунт - один бугурт. Парни и парнессы с ArtStation против работ нейросетей куда больше делают, чем тут полтора поста в формате "пичот отмените пожалуйста", а по факту все этим и заканчивается. Если администрация не реагирует на подобное выражение негодования - они вот убрали в апи счетчик дизлайков уже после ввода обновления и реакции сообщества - то надо использовать более решительные методы. Да даже просто замена всей ленты на протест уже что-то.
Отвратительно.
Верните возможность видеть соотношение лайков и дизлайков.
У нас тут часто проскакивают боты и прочая шелупонь, которая набрасывает на вентилятор.
Почему дизлайки должен видеть только автор сообщения, а лайки все? Тут либо надо вовсе убирать (можно ненадо), либо возвращать справедливость и позволить видеть сторонним людям обе стороны, а не только 50%.
Вот бы сиквел Pyre...
Прошу других любителей немецкого дрочева поправить, если я где-то ошибся в описании)
1602 - первая в серии, имхо для исторической ценности проиграть можно потом
1503 - аналогична 1602, последняя в 2д
1701 - бета-версия 1404, я с нее начал знакомство. 3д графика, несколько регионов (в детстве помню как цепочки на слонов ставил)
1404 - отличная проба серии. Запускается на тостере, все понятно, графика приятная глазу. Имхо лучшая в серии. Последняя с наземными боями (Что благо, они довольно кривые). Карта делится на 2 части - север/юг с двумя биомами.
2070 - интересный твист про будущее. На выбор несколько фракций (2+1), которые отличаются подходом к экологии и, собственно, к игре. Во времена активного онлайна были приколюхи типа онлайн-совета в игре, который голосовал за бонусы. 1 тип островов, но есть подводные регион небольшой. Кор-геймплей - Анно 1404 с текстурами будущего и необходимостью чекать экологию.
2205 - имхо худшая в серии. Нет генерации островов, карты заданы изначально. Нет армии в привычном понимании, только на отдельных картах-миссиях. Биомы разные, да, есть Луна, например. Но из-за того, что все карты заданы, нет особо реиграбельности, кор геймплей как у предыдущих с новыми текстурами. На карте обычно есть цель вроде "построй монумент", который фиксированно где-то будет стоять. (В той же 1404 мечеть или собор были да, по факту целью игры, но сессия этим не заканчивалась)
1800 - текущий флагман. Отличается геймплеем от серии 1701-2205, есть необходимость следить за количеством рабочей силы, просто невероятное количество контента с ДЛС - одна игровая сессия может спокойно за 40+ часов уйти, Куча биомов, сражения на воде (ну и в воздухе с этого года) выглядят хорошо, отличная графика. Мастплей после ознакомления с 1404, очень затягивает.
Я уверен, что в Интернете, да даже в СНГ-сегменте найдутся проекты
Не надо думать, что дтф настолько уникальный, отнюдь