Есть ощущение, что пик удовольствия от игр - уже позади. И дело даже не в том, что «в детстве всё было лучше», а в том, что мы столкнулись с инфляцией счастья.
Когда-то каждая новая игра была событием: она открывала перед нами новый мир, новый опыт. «Half-Life», «GTA», «The Witcher 3» - эти проекты становились вехами, которые меняли представл…