На самом деле очень глубокое в своем познании видео. Демонстрирующее суть доты. Куча дегенератов.
Один афк лес стоит, и будет стоять так до минуты 10, кидая переодически хук в никуда, второй пикнул под пуджа на лайн бх. Напротив же 2 чела просто автоатакой на 1 лвл пушат лайн. На кор позиции инвокер, у него сап энигма которая ворует крипов.
Пездюком как раз поехал с мамой в другую часть города где продавались диски с играми. И продавец ответственно подошел к своей работе и посоветовал гта3 со словами игра только вышла и она лучшее что сейчас есть в магазине. Я где то месяц просто катался по городу в ожидании когда мост в другую часть города откроется... потом сосед объяснил что оказывается необходимо для этого проходить миссии
потом открыл для себя чемакс и гивеусатанк на котором можно было стреляя разгонятся и пролетать через мост
метеринская плата за 15к рублей в сборку за 60
Интересно было бы провести опрос среди эффективных "менеджеров" и разработчиков современных игровых студий, какое количество игр они сами играли из такого списка. В среднем по палате уверен будет заявление типо "А где тут ластафас и анчартыд ?". То есть 0, там пару игр на 5 плойке в списке пройденных и все.
Ну тут есть фундаментальный плюс в отличии от сд. Это разрешение использования данных текстур в коммерческих целях. И за любые притенении в данном плане скорее будет отвечать юнити.
Сейчас бета идет. Скоро запустят думаю в продакшн. Но явно будет не бесплатно. Недавно опрос проводили на наиболее оптимальную модель монетизации, большинство вариантов было различные наборы токенов за некую сумму. В набор входили токены для текстур описанных выше, для создания спрайтов и для создания анимации.
В залах используют не мел а магнезию. Ты уверен в правильности описания ? Тк практически это довольно тупа использовать такую голубую фегню, потом руки, одежда, лицо все голубое будет.
Новость неприятная. И правильно то что ее раздувают, чтобы было не повадно.
Но по факту для большинства инди разработчиков это ничего не значит. Сначала у тебя идет порог 200 000$. После покупается подписка на каждое место за 2к$ в год, и уже получаем порог в 1 000 000$. И только тут встречается необходимость платить за каждый инстал. Предположим игра вышла за планку 100 000 инсталов и за каждый необходимо заплатить 0.075$ то есть 7500$. Твоя игра уже принесла 1 000 000$. Где на движок ты за год с учетом условно 20 рабочих мест с подпиской, тебе придется оплатить 45.5к$.
После 1 000 000$ дохода за использование движка уйдет:
7500$ за 100 000 установок
38000$ за лицензию на 20 рабочих мест
Тут еще подсосется стим с 30% и всякие налоги. Но по факту за фундаментальный инструмент это не так много.
За 1 000 000 установок ты заплатишь 20 000 долларов.
В 95% случаев старает только фри донатная параша. Индюшатина же не перешагнет порог в лям.
Для того чтобы к тебе вообще какие то вопросы появились тебя сначала порог 200 000$ дохода необходимо преодолеть. Потом покупаешь за 2к $ в год место и порог становится в 1 000 000$.
По мне кс кс это всегда приглашение кота покормить. Именно этого они ожидают когда их таким образом зовешь, и именно поэтому бегут к тебе. Нехорошо это ходить и обманывать всех котиков в округе.