Люди, может, и не шаблонные клоны, но демография аудитории от этого случайным распределением не становится.
По-моему ты так говоришь просто предполагая, что ты либо в достойное большинство входишь, либо что достойное большинство будет заботиться о твоих интересах. Это как-то наивно. Ну и ты ругался, что тебя фашистом обзывали, но по определению твоя идеология действительно фашистская, будь это для тебя имеет позитивный или негативный посыл.
Я эвакуируюсь из дискуссии.
При власти достойных ты будешь рабом недостойным, жизнь которого будет благоверно оборвать в любой момент, ибо ты неэффективен в глобальной картине развития человечества.
Если уж совсем грубо, то в где-то в скатывании в ту сторону лежит проблема любой власти с отсутствием представительства интересов большого куска общества.
Я не хочу обсасывать все твои поинты, что-то я понимаю, где-то ты проигнорировал смысл избирательной власти, но не суть.
В каком-то мире для меня и технократический ультра-рационалистический аморальный строй существует, но в реальном мире, имхо, это довольно дикая идея.
Если тебе нравится диктатура, тогда скажи, как именно заставить работать диктатуру (ну или что угодно другое, на вкус), чтобы возможностей для эксплуатирования власти было меньше, чем в демократии?
Не повышением тарифов, так значит из бюджета, который из налогов формируется, откуда-то деньги должны браться? В чем выдумка?
А демократия современная не так работает. Бомж-наркоман не знает, что лучше для всех, он знает, что лучше для него. На основе этого он выбирает своего представителя во власти, который будет защищать его интересы. Люди со совпадающими интересами выбирают одних и тех же представителей, в итоге состав аппарата начинает представлять из себя защитников различных интересов разных граждан, в пропорции, соответствующей количеству проголосовавших граждан с этими интересами.
Какие вообще альтернативы у этого есть, дать больше власти одним, меньше власти другим? А где гарантия, что они будут работать на благо общества? Власть захватят и будут эксплуатировать против одних и в пользу других. Ее и без такой помощи постоянно успешно захватывают.
За доведение хорошего продукта до рынка это не так уж и много.
Мне кажется, на самом деле, инди-игры никогда не делают хорошие программисты.
Либо автор плохой программист и делает сам, либо автор хороший программист и нанимает несколько плохих для ускорения разработки.
Просто когда ты не сеньор-помидор-софтваре-инженер, и тебе нужно в одно рыло сделать игру, лучше обмазаться большими, но относительно простыми свичами, чем плодить плохие попытки в ООП и выбросить код еще до того, как он заработает, потому что запутался в десяти этажах плохих абстракций.
Сегодня у тебя быстрая разработка, а через год проект закрыт из-за срыва сроков новых фич.
Потому что быстрая разработка - это не наклепать говнокод и хвалиться скоростью закрытия тикетов. Быстрая разработка добивается путем анализа конкретных ситуаций и принятия решений, которые максимизируют скорость разработки в рамках всей жизни проекта, а не в рамках одной фичи.
Тревога уровень красный, обнаружен разработчик без SSD.