Сева

+1554
с 2020
2 подписчика
25 подписок

Да это зависит от сообществ и их модерации, если честно. Я довольно долго уже варюсь в разных англоязычных местах, в основном на реддите, но и на других тоже, и негатива много везде.

По моим наблюдениям, чем меньше размер, тем позитивнее или хотя бы более открытые к обсуждению люди, а в больших сообществах есть вектор, которому большинство следует.

Про Илона маска негатива очень много, куча игровых сообществ негативны ко всему новому и т.д.

1

Ну ниер это из дракенгарда родом, так что к подобным выкрутасам привыкли. Про Лару — времена другие были. У этой игры много негатива в обсуждениях из-за того, что вся рекламная кампания на вызывающей героине строится.

Если сама игра запоминающейся будет, то примут, как и ниер, а если нет, то такая репутация и останется.

1

Ну в лучших "РПГ" играх вроде ведьмака сюжет на первом месте, так что да, сюжет важен для многих. Понятно, что и ведьмак и игры фромов это экшен игры с элементами РПГ, но это просто современные реалии.

Они сюжет пытаются подать получше из игры в игру, но получается не очень. Может в ДЛЦ получится.

Я бы согласился в случае сессионной игры, но в этой реально одиночная кампания есть, она ближе к форзе в этом плане, в которую можно играть в офлайне, если не ошибаюсь.

2

В БГ3 локальные выборы неплохие, вроде тифлингов и гоблинов, но этот выбор дурацкий с точки зрения сюжета, не помогать друидам просто глупо (если только не суицидника отыгрывать). Главное, что на концовку он никак не влияет. В киберпанке ситуация аналогичная, но там сами концовки прописаны лучше.

В РДР2 последствия вообще смешные, там же всё полностью прописано, это абсолютно линейная игра. Есть пара доп квестов, но по большому счёту ничего не меняется. Отыгрывать там вообще никого нельзя, ты просто массовый убийца/грабитель, который скрывается от закона.

В киберпанке есть диалоги, есть реплики в зависимости от твоего происхождения (плюс к отыгрышу), геймплей полностью отличается в зависимости от твоего билда, плюс есть мелочи вроде выламывания или взлома дверей спец типа, если хватает навыков (опять же плюс к отыгрышу). Концовки тоже сильно отличаются, если согласиться на предложение Арасаки, то со Смэшером не надо драться, в остальных случаях ты оказываешься в разных местах в конце, и сама финальная миссия отличается. Та же РДР2 или Мафия заканчивается одинаково всегда, не понимаю, как их можно сравнивать.

1

Ну это как если бы они добавили скачки в ведьмак 3 после релиза: не нужно, но для погружения в мир почему бы и нет.

Геймплейно они билды довольно сильно поменяли, последние навыки очень мощные, но по сути да, именно миссии и их прохождение вообще не изменились, но к ним вопросов почти и не было. Всё переживали по поводу открытого мира, вот они и добавили разные штуки, хотя по сути оно всё равно вписывается в историю не очень.

1

В Стиме всё норм было, обманутые были на дефолтных пс4 и хуанге, там всё было (и осталось) очень плохо.

1

Тачки можно покупать через комп, систему крафта переработали, вроде как хакинг врагов тоже поменяли, полиция преследует тебя чуть более адекватно (хотя всё равно ощущается топорно), можно приглашать партнёров к себе в дом, есть бой на машинах, ещё что-то по мелочи.

В целом да, игра по сути не изменилась, просто немного добавили , чтобы мир не был слишком скучным.

Мне игра понравилась ещё на релизе, но у меня не было высоких ожиданий.

1

Игра на ПК была в сносном состоянии на релизе, вот про консоли они дико наврали (ещё и не дали их для обзоров), и прошлое поколение так и не починили толком. Потом ещё сказали, что сони всем вернёт деньги, лул.

Но на ПК оно реально играбельно было

1

Так в БГ3 ничего поменять и нельзя. При всех проблемах киберпанка, концовка там сделана очень хорошо именно в плане выборов, и тебе показывают, что случилось в результате.

БГ3 очень классная игра, в неё очень интересно играть, но там реально проходной сюжет (как обычно у ларианов, ничего нового).

Мафия/РДР это линейные игры без возможности отыгрыша, киберпанк в этом плане даёт много возможностей по сравнению с ними.

1