Как попасть в геймдев в 2026

Я работаю в геймдеве с 2023 года и попал туда как 3д моушн дизайнер, поэтому буду писать статью, опираясь на свой опыт (работаю я в Blender 3D, Photoshop и After Effecst)

Пишу эту статья для тех, кто сейчас задумывается о том, куда податься и что делать в будущем. Будет несколько пунктов:

Будет несколько практических советов, расскажу про группы и сайты с поиском работы.

Самое основное что нужно для того, что бы вас взяли на работу – портфолио. Портфолио, – это работы или проекты, которые показывают уровень вашего скилла. Что-бы его собрать, нужно определится с направлением, а их в геймдеве как минимум 4:

3d художник – моделирование предметов, персонажей, техники и окружения (в некоторых студиях есть отдельные вакансии на texture artist, но таких вакансий очень мало, по крайней мере в РФ)

Аниматор – анимации любых действий персонажа, перезарядки оружий и т.д

VFX художник – взрывы, симуляции, эффекты (например hearthstone).

Так-же есть разные программы, такие как Maya, Unreal Engine, Zbrush. Я работаю в Blender 3D. Этот софт идеально подходит под мои задачи, поэтому, на данный момент я остаюсь в нём.

Портфолио
Где же нам собрать свое первое портфолио? Перед практической частью советую понять основы 3д, прочитать пару статей или посмотреть видео. Пример хорошего портфолио

Еще есть хорошая road map по 3d профессиям, смело можете опираться на курсы и видео с этой карты. А если брать ютуб, то я проходил вот этот курс:

https://www.youtube.com/watch?v=aVm3bh4ycZI

Бесплатный, для самого начала есть хороший мини курс на ютубе (популярный пончик я не советую)

https://www.youtube.com/watch?v=caxhQhLigic

Платный – купить курс. Цены здесь разные от 30 до 140 тысяч рублей. Здесь главное понять, что нравится, к чему лежит душа. Изначально я пробовал моделировать и персонажей и технику, но все это не зашло, мне просто не понравилось, поэтому я сконцентрировался на работе со светом и синематиками.

Платный (вариант 2), нанять ментора и работать с ним. Увидел в Battlefield 6 красивый ган или прицел? Захотелось его создать? Тогда идите прямиком на Art Station, ищите русских 3д художников и пишите им на почту. Опишите то, что хотите стать 3д художником, опыта нет, а вас хочу выбрать в качестве ментора. 90% ребят согласятся и помогут. Ценник у всех разный, на данный момент средняя цена - 1 час консультации, минимум 2000 руб.

Главное понять, что это не быстрый путь, и даже с пройденными курсами у вас мало шансов сразу попасть на работу (но они есть). Даже после прохождения курсов, вам потребуется самому закрепить свои навыки, создать несколько моделей/анимаций. В основном поиск работы занимает 3-6 месяцев, здесь зависит и от вакансии, и от вашего портфолио.

Cайты по поиску работы:

Так-же советую искать работу в телеграмме, подписаться на чаты, группы с вакансиями, коих там несколько десятков.

@blender_ru

@pixeldischat

@Game_Dev_jobs

@cgeditors

Холодная рассылка. Нашли сайт, инстаграмм, контакт кампании? Составляете CV (краткий пересказ опыта, скиллов), и пишите в личные сообщения, почту. По моему опыту скажу – из 20 писем отвечают только на 3-4, шанс найти работу крайне маленький, но попытаться стоит.
Последний и самый важный совет - ищите стажировки, пишите и звоните в студии. Советую искать на hh (на данный момент есть 2 вакансии по стажировкам, одна из которых, в Саратове). В 2021 году я сам попал на стажировку в геймдев студию, на 1 месяц. Там я понял как все выглядит изнутри и куда мне двигаться дальше.

На прервых этапах я советую пробовать все подряд, я сам начинал далеко не с 3д графики, пробовал и монтаж, 2д дизайн и СММ. В общем на поиск себя в CG сфере ушло 4 года.
Хороший плейлист с геймдев моделированием (для начала)

Всем терпения и удачи! Если есть вопросы - пишите, спрашивайте! Всем удачи!!

3