Obsidian по-новому: хотят клепать игры быстрее, дешевле и без выгорания
Короче, Шрайер опять выкатил инсайд — на этот раз про Obsidian (те самые, что под Microsoft). Говорит, студия решила менять подход, потому что в индустрии бюджеты раздуваются быстрее, чем игры вообще успевают отбиваться по продажам.
Так что Obsidian хочет делать проекты попроще в плане производства: быстрее выпускать, меньше тратить и при этом не убивать команду кранчами и выгоранием. В общем, не “делаем гигант на 7 лет”, а “делаем нормально и регулярно”.
11 комментариев