Единственное, во что погружался в этом году
Ожидаю диагностирование лудомании
Мне как прожжённому настольщику понравилось то, как авторы словно адаптировали механики воркерплейсмента в компьютерной игре, да и ещё сделали из этого центральную и интересную механику. И как же элегантно это ложится на отстройку базы, зарабатывание ресурсов и бои с монстрами. Ощущение, словно играю в евро-стратежку, но с кайфовым аудиовизуалом и в формате рогалика.
Автор кажется упоминал, что буквально планирует сделать настольную адаптацию в комбинации воркерплейсмент + колодострой, на подобие Руин Арнака и Дюны.
Купил дополнение, даже не пройдя основную игру на все сложности, чтобы поддержать разраба.
Буквально две последние ночи подряд просидел за The Alters. Но это исключение.
А вообще меня хватает на 1,5-2 часа, а дальше не могу. Если продолжу, то натурально начинает тошнить. Но это ещё зависит от того, нахожусь я в наушниках или играю на колонках - как раз в наушниках не могу долго находиться, из-за чего мультиплеерные/кооперативные игры выжимают меня быстрее, чем синглы на колонках.
Приглянулась Spirits of The Silicium Forest. Игра из любимого жанра - карточный рогалик. Выделяется сеттингом Мезоамерики, в которой практикуются технологии трансгуманизма.
Дважды переехал и сменил 5 работ
Покемон
Гооотика
Играю в настолки
Так если змейка будет уползать в сторону поворота, то игрок не будет её видеть. Тут применима такая логика, что змейка бежит в сторону "активного" экрана, на который и смотрит игрок.