Две игры, концепцию которых не понял
Разбирал тут на Вите игры от прошлого владельца, и наткнулся на пару тайтлов, первый - Terraria:
Возможно, я слишком стар для такого, но в чём концепция игры? Это 2д Майнкрафт?
У этой песочницы есть вообще цель, или ты создаёшь её себе сам? Если сам, то не проще ли играть в любую мобильную гачу, или Еву?
Игра показалась странной.
Вторая игра - Hotline Miami
Пиксельный хардкорный шутер с видом сверху? А сюжет? Типичное тарантиновское месиво?
Выглядит, конечно, как сумбурная инди игра на сдачу где-то в Стиме.
Да, можно сказать, мол, загугли, но вдруг тут есть фаны этих игр, а я упустил нечто важное при запуске тайтлов, то, ради чего мы и играем, чтобы потом воскликнуть "о, какая божественная игра". Мне в целом графон особо не важен, но эти игры почему-то интуитивно выглядят душными.