У кокстар скорее всего контракт с сонечкой.
На Татуин, значит
Нет. Имею возможность во все это поиграть.
Марево - для детей
Астробот - годнота
Гта - база
Это не минус для той игры, которую делали ноти дог. Но они делали не экшен. Они делали кинцо с ползанием в траве. Эти все механики - это все реально хорошо и ТЕХНИЧЕСКИ сделано круто. Но как в экшен играть в это невероятно скучно.
Т.е. ты не силах осилить больше пары предложений, но что-то за рпг собрался мне втирать?
Я тебе написал факты. А ты не в состоянии простые концепции осилить.
ага, т.е. тупо хватать рядовых зомби - это верх геймплея? и как это относится к стычкам с людьми, которые тебя просто расстреляют издалека? да, я справлялся без стелса с отрядами в 10 человек там, но это такая тягомотина... как экшен игра просто не играется, потому что дизайнилась как стелс-дрисня. из-за этог оперсонажи все медленыне, с огромной энерцией, медленное оружие. тут не надо быть семи пядей во лбу, чтобы это увидеть.
а вы выбрав класс воина что играете за мага? я думал это и есть отыгрыш
Визуализируйте себе следующих персонажей в игре:
- босс качалки, носитель кожано-ременной брони, махатель двухметровым дрыном (ака цвайхандер), кричатель фраз типо “у моего бога хер длиннее, чем у твоего!”
- изящный артист, утонченная натура, тонкие шелка и поделочные каменья в одежде, играет на каком-то экзотическом и явно дорогом-утонченном аналоге гитары, любимец толпы и противоположного пола... простите, персонажей с тело тип 2
- носитель примерно 8 клинков разной степени отравленности (это из тех, что тебе удалось увидеть), фигура, укрытая тенями, как плащом, губитель душ и охотник за кровью, не самый крепкий ни физически, ни в плане эмоционального хребта - конфликтов побаивается, хотя и планов не меняет под прессингом.
- выглядит малость высокомерно, расхаживает в длинных халатах, которые упорно называет мантией. Вечно что-то читает, когда не читает - записывает. Оружием не владеет, но лучше с ним не связываться - это все знают. Старый как дедушка твоего дедушки, но держиться бодрячком. Если говорит - то всегда по делу (это мешает читать, поэтому говорит когда что-то пишет).
Ну что, давайте угадайте, как можно одним словом описать каждого из персонажей выше “кто он по жизни”?
Давайте все вместе хором: иии.... номер один этоооо...
Клирик!
Какой такой варвар? вы что, жреца Горума не узнали? ай-ай-ай…
Второй кандидат этоооо...
Клирик!
Да какой бард? ты что, птичку цветастую не видишь? Шейлин молится он, а не древнейшую профессию поддерживает да песни поет.
Третий кандидат это.... так, вижу проблеск в глазах аудитории.
Да-да, это тоже клирик. И четвертый - клирик.
А может я вас облапошил. Может это все монахи. А может хуман-файтры. А может - да кто угодно это может быть по классу. Потому что какая нафиг разница, что там у него в статоблоке и абилках написано? Личность персонажа к ним не привязана-то. Это наоборот они пишутся под ту личность, которую хотел игрок отыграть. Чтобы удобнее было (спойлер: нет, нихрена это так не работает обычно, но и пофиг)
Ну и получаешь какую-то тягомотную дристню. Меня на долго не хватило. И все обзоры в год выхода почему-то тоже показывали именно ползание в траве. Не потому ли, что герой долго не живет без ползания на пузе, если ставишь не «только сюжет» сложность?
А да, еще важно: бои там дай бог процентов 20 от всего времени. Все остальное - это унылый сжв пиздеж и таскания мусорных ящиков по пустым коридорам.
Технически и визуально - очень хорошо. Но все остальное - мусор как есть.
И нахуй они подавляющему большинству и никому из эмуляторо-писателей не нужны. Иначе бы давно уже начали делать эмуль.