Так а зачем?) Я не понимаю, в чем цель кому-то что-то тут доказывать в 2026м? Я пришел поделиться информацией. Интересно, читаешь, не интересно - не читаешь. Это какой-то ужасный архаизм, залетатать и сходу называть регалии и заслуги.
Мне кажется, ты единственный, кому этот бэкграунд интересен, если он не связан с темой. А тема AI разработка, а не продакшн трейлеров или арта.
К тому же, если так любопытно - легко нагуглить моё портфолио по нику. Можешь посмотреть канал на ютубе: https://www.youtube.com/watch?v=AaEgQHTQAVE с портфолио 2019го года, если это что-то для тебя значит.
Я тут не за тем, чтобы рассказывать пайплайны крупных устоявшихся проектов, которые уже заняли место на рынке, а выступаю, как инди-разработчик с широким общим бэкграудом в геймдеве, но без необходимого хард-скилла (код).
Нонейм, который пришёл поучить меня «как правильно общаться с комьюнити», рассказывает про отсутствие компетенции. Забавно. Чтоб твое замечание имело вес - ты кем-то быть, наверное, должен. А ты ноунейм.
Еще более забавно, как ты уже второй раз рассказываешь, что я тут что-то «продаю». Что именно? Вишлисты в Steam? Не льсти значимости местной платформы YouTube-маркетинг, в том числе сделанный через AI, работает кратно эффективнее любых постов здесь.
Я пишу о том, что хотел бы читать до начала разработки. Делюсь опытом, который может быть полезен и ничего не прошу взамен.
Я показываю, как именно решаются задачи. С архитектурой, логикой, инструментами и практическим результатом для энтузиастов.
И самый главный вопрос. О каком портфолио ты говоришь постоянно? Это мой первый проект, как разработчика. И в первом посте я писал, что 16 лет работал в геймдеве, но занимался артом, роликами, маркетингом и другими вещами, которые не создают проекты, а лишь масштабируют и поддерживают чужие идеи.
О! привет. А я тебя не помню. Кто ты воин?)
это claude 4.6 + gpt 5.3
Локально поднять такое можно, но с нулевым знаниям кодинга не вывезет.
Один. Если не считать AI.
что именно смущает?
Объяснить перевод слова runtime, это к преподавателю.
phaser2d
поскорей бы
в описании к этому пункту в стиме указано, что имеется ввиду не IDE с AI-интеграцией. Стим прекрасно понимает, что любая современенная игра использует AI-помощника прямо внутри IDE и спрашивать об этом нет смысла. И вопрос скорее о самой игре, что во время её работы никакой ИИ ничего не генерирует
А я не называл регалий и заслуг. Я сказал, что 16 лет в геймдеве, много кем поработал, но не сделал ничего "личного". Того, к чему лежала душа. Если бы хотел выделываться - зашел бы с цифрами продаж, и графиками конверсий с трейлеров. А речь, как ты помнишь, была наоборот о том, как всё это бездушно и скучно.