Проблема современной индустрии кино и игр

Замечали ли вы, насколько много "шедевров" сейчас выходит буквально каждую неделю-две? Насколько много фильмов получили больше 95% на rotten tomatoes и более 8.0 рейтинга на IMDb? Насколько много игр получили оценку от игроков в стим более 90% положительных? И насколько сильно это демотивирует играть в другие игры и смотреть фильмы, получившие оценку ниже. Хотя по факту эта оценка абсолютно не влияет на то, понравится тебе игра или нет, уже подсознательно хочется пробовать только "шедевры", из-за чего возникает этакая "импотенция" к таким произведениям. Это как ходить в ресторан по 3 раза в день: постепенно даже самая экзотичная еда становится привычной, а к обычной возвращаться не хочется.

Сам я играю и смотрю кино редко, ибо хочется себя самого реализовать в какой-либо творческой деятельности. До этого пытался делать 3д модельки в блендере, сейчас учу анрил. И когда я вижу, сколько таких "шедевров кино и игроиндустрии" повыходило пока меня не было, это сильно демотивирует вообще что-либо смотреть или во что-либо играть.

А вы как считаете: много таких игр и фильмов - это хорошо или плохо для конечного потребителя?

1
12 комментариев