Не всегда он есть, не везде он нужен
Донцову никто не оскорблял и не принижал, лишь отметили что читая только Донцову нельзя называть себя начитанным человеком так как это просто выходит за рамки определения начитанности. Вот если бы в комментарии было сказано Донцова - это тру, остальные - лохи, вот тогда это снобизм.
Это печально(
Очень жду окончания бета-тестирования и релиз на ПК. Призрак Цусимы очень зашел, поэтому к этой части у меня огромный кредит доверия
Пожалуй, мой фаворит — это роман несостоявшийся: мужской Ви и Джуди.
Джуди как-то сразу цепляет. Она не сорви-голова и не бунтарка, да и на главного героя ей по большому счёту фиолетово. Она больше переживает за свою подругу Эвелин. Джуди мыслит трезво и прекрасно понимает, что Ви и компания упорно и целенаправленно суют голову в петлю, и ничем хорошим это закончиться не может.
Потом в жизни Ви происходит большое количество дерьма, в жизни Джуди — тоже, и вроде как им вообще нет дела друг до друга. А потом Джуди нам звонит и просит помочь. Но не потому, что главный герой (или ГГ) очень ей нужен: во-первых, потому что Ви в курсе событий; во-вторых, он причастен к тем обстоятельствам, из-за которых Эвелин пропала; а в-третьих, будем честны, Джуди на Ви по большому счёту плевать. Не сильно она расстроится если тупой наемник помрет по ходу дела.
Но чем дальше мы продвигаемся по этой квестовой цепочке, тем яснее для Джуди становится тот факт, что наш протеже — нормальный человек (если, конечно, мы не ведём себя как мудак в диалогах). Между героями появляется доверие, а потом и дружба. Но в роман это всё так и не перерастает. После прекрасного подводного квеста Джуди покидает город — эту юдоль проклятых и обречённых — и отправляется, уж не помню куда. Она потом ещё присылает Ви сообщения, скучает по нему как по человеку, переживает за него.
Весь этот несложившийся роман оставляет после себя ощущение некоторого сожаления и грусти. Но при этом как будто так и надо. Потому что зачастую именно так все и происходит.
Игры часто дают нам установку, что всё возможно, что каждого врага можно победить, что всё можно преодолеть, точки романтического интереса всегда недвусмысленно обозначены, и их можно завоевать. В реальной жизни всё не так, разумеется. Не всегда всё получается так, как мы хотим, не всех целей можно достичь, иногда обстоятельства диктуют нам правила и ставят барьеры.
Идти работать лысым из Бразерс? Так и скажи
Если кардинально меняться каждую неделю, то можно не менять психушку
Вывод, который нужно сделать из статьи: ребята, которые в ТГ каналах говорят о заработке на крипте - не очень-то и зарабатывают на крипте
Все равно непонятно к чему претензия. Хорошие игры выходят регулярно и поиграть всегда можно найти во что. Претензия в том что они не выходят каждый день? Ну так хороший монументальный проект делается ГОДЫ. Просто СДВГ типочки хотят получать что-то новое каждый день и готовы платить за это деньги, ну а рынок в таком случае готов этот спрос удовлетворить. Так появляются эти бесчисленные игры "на вечерок", сделанные также за вечерок-другой. И раз они продолжают выходить, значит на них есть спрос. Если бы такие проходные вещи не были никому нужны и в них бы никто не играл - они бы просто не выпускались. Такое чувство, что автор поста посмотрел недавние релизы и обнаружил, что за последний месяц не вышло ни одной игры уровня GOW или RDR, зато сотня кликеров всех мастей и расстроился. Игровая индустрия-то - скатилась.